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《超级机器人大战R》相关资料若干
{$GameData:gba_cjjqrdzr} R的精神指令列表 自爆 1 自爆して、隣接したユニットに自分のHP分ダメージ 偵察 1 敵ユニット1体のステータスを確認できる 加速 5 1度だけ移動力+3 ひらめき 10 1度だけ敵の攻撃を完全回避 てかげん 10 自分より技量の低い敵を倒さずにHPを10だけ残す 集中 15 1ターンの間、命中率・回避率+30%される 努力 20 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる 根性 20 ユニットの最大HP分の30%分を回復 必中 20 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。 分身や防御の技能は発動しない 直撃 20 相手の援護防御・切り払い・分身などの特殊技能による 効果を無効化にする 不屈 20 1度だけ、相手からのダメージを10にする 突撃 25 1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後に使用可能 応援 20 指定した味方ユニットに「努力」をかける 信頼 30 指定した味方ユニットのHPを2000回復 鉄壁 30 1ターンの間、相手からのダメージを1/4にする 献身 30 マップ上にいる好きな味方パイロットの精神ポイントを10回復 ド根性 40 自分が乗るユニットのHPを最大限まで回復する 熱血 40 1度だけ敵に与えるダメージを2倍にする 幸運 40 次の戦闘で得られる資金を2倍にする 祝福 45 「幸運」を指定したパイロットにかける かく乱 50 1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする。 ただし、相手が「必中」を使っている場合は「必中」が優先となる 気合 50 自分の気力が+10される 覚醒 50 自分の行動回数+1増やす 脱力 40 指定した敵ユニットの気力-10にする 魂 60 1度だけ、敵に与えるダメージを2.5倍にする 補給 60 指定したユニット1体のEN、弾薬を最大まで回復。気力は減らない 友情 50 指定した味方ユニットのHPを全回復する 再動 90 行動済みの指定した味方ユニットを再び行動可能にする R的机体特殊技能列表 Iフィールド ビーム攻撃のダメージを軽減する ディストーションフィールド 一定以下のビーム攻撃とグラビティブラストを無効化し、 それ以下の攻撃を25%軽減するバリアです。使用すると EN10使用する HP回復 ターンの初めに、HPが自動的に回復する EN回復 ターンの初めに、ENが自動的に回復する 修理/補給 ユニットのHPやEN、弾薬を回復します。補給の場合は移動後には 使用できず。補給されたパイロットの気力が-10 合体/分離 2機の機体が1つになるのが「合体」。合体したユニットがバラバラ に分かれる事とユニットからアーマーを外すなどの一方的な変形 が「分離」 ユニット換装システム インターミッションで一部のユニットに専用の特殊パーツをつけて 様々なタイプのユニットに変更する。GX系、ナデシコ系、主人公機 が換装可能 電童ハイパーデンチシステム 電童と凰牙は特殊なENを持っている。 「デンチ」の特殊能力を持つセルフィルター、バルハラなどの ユニットで回復しなければならない。「デンチ」コマンドを使用すると 電童タイプのユニットはENが全回復します。 また「デンチ」は射程と残弾が設定されており、残弾は戦艦に搭載 する事で回復します。 なお電童と凰牙はEN回復系の強化パーツを装備する事が 出来ません。 データウェポン シナリオ中にデータウェポンを手に入れると、変形によって 電童に装備させる事が可能となる。それによって武器や特殊能力 が追加されたり、ステータスが上昇したりします。 データウェポンによって効果は様々です。 R的机师技能列表 シールド防御: シールドを装備しているユニットに乗っている時に 一定の確率で敵からのダメージを軽減する。 なお「防御」を選んだ場合は必ず発生する。 切り払い: 剣を所持しているユニットに乗っている場合に 攻撃を一定確率で無効化にする 打ち落とし: 銃を持っているユニットに乗っている場合、一定の確率で 相手の物理攻撃を無効化します。NT、強化人間、NT(X) 人工NT、カテゴリーFのいづれかの能力が必要 援護行動レベル: 隣接しているユニットと攻撃する「援護攻撃レベル」と、 隣接しているユニットが攻撃を受けた場合に、代わりにダメージ を負う「援護防御レベル」がある。レベルによって1ターン援護の 回数が決まります ニュータイプ/強化人間: ガンダム系のパイロットのみが習得できる特殊技能 ファンネルが扱えるかどうかと、その射程、回避、命中に修正かかる ニュータイプレベルが上がると、ファンネルの射程、回避、命中の それぞれの能力がアップする カウンターレベル: 敵フェイズ時に攻撃を受けると通常先制攻撃を受けるが、 カウンターが発動すると逆に味方が先制攻撃を行います 底力レベル: 底力はユニットの残りHPが少なくなると発動して、パイロットの 回避、命中、ユニットの装甲値に修正値がプラスされ、 クリティカル発生率も修正値がプラスされます。 技能レベルが上がるにつれて発動しやすくなり、修正値も上がる Sモード・明鏡止水: シャッフル同盟が所持する能力で気力が120以上になると スーパーモードが発動し、パイロットの能力値(格闘、射撃 回避、命中、反応、技量)が+10上昇し、武器が追加される。 明鏡止水はドモンがゴッドガンダムに乗っている場合の名称です 指揮: 特殊技能「指揮」の技能を持ったパイロットのユニット周辺に 「指揮範囲」が発生します。指揮範囲内の味方ユニットの命中 回避に修正が入る。指揮範囲が重なった場合は、効果の高い方が 優先となる。 指揮範囲はユニットにカーソルを合わせると青く表示される R的强化配件列表 ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 マグネットコーティング 運動性+5 バイオセンサー 運動性+10 サイコフレーム 運動性+15 ハロ 運動性+20 射程+2 命中+25 ミノフスキークラフト 飛行ユニットとなり、地形適応が空Aにする A-アダプター ユニットと武器の地形適応を全てAにする スラスターモジュール ユニットの武器の地形適応を全て宇宙Aにする 防塵装置 ユニットの武器の地形適応を全て陸Aにする シャッフルの紋章 気力の基本値が+5され、出撃時の気力が105になる 母さんのシチュー 精神ポイント50回復、使い捨て(戦艦特殊パーツ) 高性能レーダー マップ兵器、射程1以外の武器の射程が+1 三次元レーダー マップ兵器、射程1以外の武器の射程が+2 リニアシート ユニットの射程+1、命中率+10 学習型CP ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+10% 学習型CP+ ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+20% 学習型CP++ ユニットが持つ全ての武器のCT補正が+30% ENチップ 武器のEN消費を10%軽減させる(重複不可) ENメガチップ 武器のEN消費を20%軽減させる(重複不可) ENギガチップ 武器のEN消費を30%軽減させる(重複不可) デュアルセンサー 全ての武器が命中率+10 マルチセンサー 全ての武器が命中率+20 高性能照準器 全ての武器の命中が+30 ホバークラフト 「移動タイプ」がホバーに変化する プロペラタンク エネルギーを全回復、使い捨て(戦艦特殊パーツ) リペアキット HP全回復、使い捨て(戦艦特殊パーツ) スーパーリペアキット HP、EN、残弾を完全回復、使い捨て(戦艦特殊パーツ) カートリッジ 全武器の残弾数を全回復、使い捨て(戦艦特殊パーツ) 大型マガジン 全武器残弾数が1.5倍となる 超大型マガジン 全武器の弾数が2倍となる チョバムアーマー ユニットのHP+500 装甲+100 ハイブリトアーマー ユニットのHP+800 装甲+150 超合金Z ユニットのHP+1000 装甲+200 超合金ニューZ ユニットのHP+1500 装甲+250 ビームコーティング ビームコートを装備する Iフィールドバリア Iフィールドを装備する 大型ジェネレーター 最大EN+50になる ソーラーパネル 毎ターン、全体ENの10%回復 メガジェネレーター 最大EN+100ななる |
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