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《公主同盟》系统详解
NV,连胜数,胜利后+1,最高累计为6,可以带入下一战,但是失败后立刻归0,我军全部人物的连胜数相加为王国军名声,在地图上按L键出现的菜单右下可以看到。 特殊能力 能力栏下方为特殊能力。 恢复士气栏 在战前准备栏移动到某个人物上按右键进入恢复士气栏。
在这里可以给予部下道具恢复士气。不同的道具,喜欢的人也不一样。勋章这种道具是专门用与恢复士气的,游戏中有不少,尽量都取得。
将出击人数全部选好后会自动进入卡片选择画面,卡片选择画面中右上角显示可以选择的卡片数,在这里可以按START键回到战前准备画面。
选择完卡片后直接进入战斗开始前确认画面,按下○后开始,×取消。 战斗开始: 选择卡片
卡片选择是每1回合开始时出现的,选择一张卡片后,部队就拥有该卡片所带的MOV值,可以行动该数值的步数。当卡片剩余数为0时战斗会自动失败。要特别注意。 战斗开始 在一个单位上按住×键可以观看他的能力,可以按L切换,我方按下SELECT键能看到具体的状态。移动到敌人附近后按下START键可以选择进入战斗。 战斗画面 1,突击和反击
发动战斗方率先进行突击,直接杀伤敌人的士兵,如果发动必杀还能直接将敌人队长杀死,甚至可以直接灭掉敌人,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。一般来说发动突击方占有比较大的优势。 反击是在突击进行后的反击,要注意使用弓的单位不能反击敌人,但他们的攻击敌人也无法反击(被突击时出现!攻击敌人时,敌人也出现!) 突击和反击由攻击方TEC和被攻击方GEN决定。 连战——某些道具带有连战XX的字样,连战,指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。 骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。 2,消耗战 |
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