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死神DS2吉良伊鹤人物性能全方面解析及基本连续技
作者:超铃音@巴士速攻 吉良伊鹤人物性能全方面解析及基本连续技 前言: 各项普通攻击性能: 2.蹲Y,X,A:非常推荐,基本连续技大部分都是从这里开始,且最后一下为挑空,可以派生出很多战术。 3.跳Y,X,A:Y接在浮空连续技后的开端,必须要频繁使用。且单独使用判定也可以,一但击中对手就不要放过用X>A或X>B>(Y>X>B×2)>Y>X>A连续追打。(顺步时要按住上才能向上使用顺步) 各项指令技: 必杀B:推荐度☆☆ 解说:很有魄力的突进技,不过破绽实在够大。能够利用到的就是可以预先算好和对方的距离然后在对手面前停下使用投技(Y发动与X或A距离不同,需要注意!上级者向)。再有一点就是用它来弥补吉良的移动速度慢的缺点,在安全的状态下用其可以快速到达对手附近(推荐对手倒地的时候使用,且最好用Y发动,什么也不耗费且出收招速度都可以) 必杀C: 推荐度☆ 解说:很废的一招,只有在特别近身的状态下才能命中而且还是可防御技能,唯一能够用到他的地方就是"弹墙派生"了。 必杀D: 推荐度☆ 解说:不是很实用的当身技,因为想要熟悉使用这一技能就要熟悉对方或角色的攻击方式以及套路。 超必杀A:推荐度☆☆ 解说:威力不强的超必杀,感觉不如3P(耗费3个灵压的超必杀)来的爽快。可以的话积攒灵压吧。感觉崩气(受对方非超必杀攻击时利用除B以外的任意2键即可发动,耗费一个灵压点)都比他来的实在。 超必杀B:推荐度☆☆☆☆☆ 解说:威力相当惊人,配合各种战术使用更是让吉良到达了一个接近于神的级别(夸张了)。总之这招一出,对方的HP会集聚下降(某些心理素质差的士气也肯定回大打折扣的)。趁机重挫对手吧!PS:附加的缓慢效果要擅加利用哦,机会难得。 连续技篇: 心得杂谈: |
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