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SLG《星神》系统解析

[ 时间:2007-5-28 13:13:34 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

本文由巴士速攻mjgg和sd163sd合作完成
WWW.TGBUS.COM
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游戏名称:

星神

游戏原名:

HOSHIGAMI

对应平台:

NDS

游戏类型:

SRPG

游戏版本:

日版

发售日期:

07-5-24

游戏容量:

512mb

无线通信:

支持

发行厂商:

ASNetworks

官方网站:

点击进入

游戏简介:

  由ASNetworks预定5月24日在NDS上发售推出、定价5040日元的这款幻想SRP「Hoshigami」,本作为2002年在PS上发售推出的移植重制版本,游戏中除了保留PS版的特征之外,另外还加入NDS独特的双屏幕、触控笔操作、无线对应等要素,并将游戏内容大幅进化、角色设计全部翻新,让玩家能更加容易操作与进行游戏。

  在这款「Hoshigami」中,采用玩家必须消费「Cost」才能进行包括移动、攻击等各式各样动作的RAP(Ready Action Point)系统,玩家只要还有「Cost」,就可以不同反复动作。此外依照玩家选择的「精灵信仰」不同,不但角色的能力成长会产生变化,甚至连魔法系统也都会有所改变唷! 

前言:

  可能大家对本作的评价普遍不高,粗糙的画面、缓慢的战斗系统、战斗过程不能存档等诸多问题确实给本作带来不少负面影响,但是本作独特的RAP系统有别于其他的SRPG类游戏玩起来又有另一番感觉,配合独特的系统本作在战略性非常高而且游戏难度也是对得起深度SLG玩家的。鉴于本作的特殊性本人推荐给热爱SLG的玩家,一般玩家可以免了。

系统解析
设施介绍

连携系统

连携系统 地形要素 精灵信仰 刻印系统

基本按键

  大地图模式 战斗模式
方向键 基本移动 基本移动
X键 进入系统菜单 /塔(在对应的建筑物上) 显示行动顺序(按B键后)
编成
データ
オブツヨソ
Y键 显示射程/移动范围(按B键后)
A键 确定 确定
B键 取消 取消
L键 查看完整世界地图 逆时针旋转地图
R键 当世界地图缩小时恢复正常模式 顺时针旋转地图
START 显示血量

各设施介绍

在大地图模式按X键就可以选择【街】进入,分别有4项选择

ツヨッブ

可以买卖武器、防具和道具,随着游戏的进度深入可买的物品会不断增加

コイソ

购买硬币、徽章和进行刻印的地方

バトルヘルバー介紹所

雇用和解雇佣兵的场所,佣兵的能力比剧情人物的能力差得多

神殿

改变精灵信仰和学习技能的场所

RAP系统


  RAP(Ready-for-Action Points本作独特的系统,移动、攻击和使用道具等行动都消耗各自确定的值,然后在“RAP槽”上可以进行确认。在“RAP槽”允许的范围内可以进行多次相同的行动。RAP槽分两部分,普通部分和额外部分。战斗开始时,每个角色都会有一个固定数值的RAP槽。选择行动时,会显示所需的RAP。不同行动所需不同。一回合内可以根据RAP值的消耗而进行多次行动,也可以不继续使用,保留下来则下回合能提前来临。使用攻击指令时,可以超过临界值进入额外部分。而超出的部分恢复时则相当于两倍的普通部分,会延迟下回合的来临。

 

  画面上方的“RAP槽”全部的行动都要消耗行动值(消耗的RAP值以桔黄色表示)。而且在横栏上的黄色箭头表示现在的“RAP”残量下,下次该人物的行动顺序。 

    角色的移动所消耗的RAP值被叫作“移动消耗”。移动消耗与装备的武器・防具・饰品的重量以及角色的等级变化有关之外,还和地形的影响有关。
  装备的道具月强重量越重,如果不长辈符合角色等级的装备的话,在战斗中几乎没有行动的机会…

    在买武器的时候,以及“世界地图”的状态画面中可以确认重量了消耗值,慎重地选择装备吧。 

SHOOT槽


  在战斗时,部分武器出现攻击槽时按三角X键,就会转换成Shoot模式,中间会有红色部分的shoot槽,只要让箭头停在红色部分就会使用Shoot了,Shoot的作用是将目标击退2格,但是Shoot槽在中间,所以攻击力不会很高。单独用Shoot作用并不大,关键是要和【セッツヨソ】(攻击待机)组合才能发挥作用。

 

  在攻击槽出现的时候,如果按X键的话,就会出现射击用的槽。如果停在射击槽的射击区的话,就会进行将攻击象推离2格的射击攻击。如果是我方的话也同样会离开两格,可以拯救陷入困境的同伴!
  将攻击对象推离2格的“射击”。无论己方・敌方都可以推离,战术上的范围也扩展了。 

 

会心一击

在战斗时只要不进入SHOOT模式,那么在攻击槽最右端会有“会心一击槽”,在进入战斗状态时攻击槽上的光标会不停地左右移动,只要把光标停在越靠近槽的右端就能给目标造成越大的伤害,而越靠近左端的伤害越小。当停在会心一击区就会出现会心一击。

 

 

  通过调节攻击槽,可以对伤害进行控制。 

セッツヨソ/防御

  每次结束行动时就会提示你选择セッツヨソ或防御。当选择セッツヨソ后,会进入战斗等待阶段,此时人物头上会有“SW”标示但是此状态被敌人击中也会得到更大的伤害。此状态与SHOOT配合才是游戏的精髓,下面我会详细说明。另外当你结束行动时还有剩余的RAP(额外的不算),系统会提示调整RAP,可以用方向键的左右或是L、R键调整,这样的目的是调整下次控制这个角色的轮流次序,当然只能是延迟的。

 

连携系统 

  连携攻击可以说是本作的精华所在,具体操作方法是让一个角色用セッツヨソ结束,然后另外一个角色用Shoot将敌人击飞到这个人身上,那么敌人会继续被击飞两格,击飞的方向是セッツヨソ结束的人物所面对的方向,以此类推,如果敌人继续碰到セッツヨソ结束的人,就会产生连锁反应,一直到不能击飞为止。因为敌人会被推两格,所以每两个セッツヨソ结束的人之间一定要有一个空格,只有符合这个条件,这个连锁就会一直继续。值得注意的是,セッツヨソ状态的人如果受到过敌人攻击就会取消セッツヨソ状态。利用连携攻击可以最大限度的给予敌人造成伤害。而且用连携攻击杀掉敌人有一定的几率获得敌人的装备、物品、技能书等。此外而用连携攻击击倒越多敌人,战后获得的金钱奖励也就越多。

 

  角色行动终了的时候,选择“セッツヨソ”。对在连携待机中的己方角色,敌方角色进行射击的话,就会将连携待机中的角色往所面对的方面进行推离,过程中有角色的话就会继续推离。这样进行复数攻击的话,最高可以6回连携连续攻击!而且,根据连携打倒敌人的回数,那个角色所持有的道具・武器等就会作为奖励获得,战斗结束时获得的金钱也会增加。如果有想取得道具的敌人在的话就积极地使用连携吧!
  己方选择“连携待机”,然后将那个同伴作为对象攻击的话,最多可以进行6回的连携攻击。 
根据连携打倒的回数,战斗结束的时候的奖励也会增加。不断地尝试连携吧 
●连携的要点
  仅仅是复数的角色进行“连携待机”是无法成功地对地方进行攻击的。下面对连携攻击成功和失败的例子进行讲解,请看下图。
  ※蓝色△代表“发动SHOOT攻击的角色”、緑色△代表“以セッツヨソ结束的角色”、○代表“敌方角色”。
左边是连携成功的例子 右边是连携失败的例子

地形要素

  游戏的地形对战斗影响很大,地形的高低用step表示,最低层0,高低差会影响武器攻击范围,部分武器会因高低差而攻击不到敌人,这点要注意。而地形属性影响命中率,回避率,以及魔法攻击力,还会影响移动时所需要的RAP值。

精灵信仰

  本作把平常的魔法、特技改为了硬币刻印和信仰特技。各个精灵都能加成某项数值,每个角色最初都有自己的精灵信仰,每个角色的信仰等级共有16级,每升一级就可以到神殿去学习新的技能,每个信仰都对应16种技能。另外只要VOW值在0以上就可以去神殿转移信仰,不过转移后等级要重新升起。

精灵信仰

エマ

アム

大地之精灵,精神的象征

炎之精灵,力的象征

◆成长率
コイソフエイムガ成长


◆得意武器
指轮系武器
◆得意魔法
所有(地系擅长)

◆成长率
全てバラソスよく成长


◆得意武器
剑系武器
◆得意魔法炎系魔法

サンソノバ

ゼネス

爆发之精灵,体力的象征

水之精灵,幸运的象征

◆成长率
HP大幅度成长


◆得意武器
斧系武器
◆得意魔法
爆发系魔法

◆成长率
幸运大幅度成长


◆得意武器
枪系武器
◆得意魔法
水系魔法

ゴ-ト

カシス

雷之精灵,熟练的象征

风之精灵,速度的象征

◆成长率
命中率大幅度成长


◆得意武器
弓、モーニソゲスター
◆得意魔法
雷系魔法

◆成长率
速度与回复率成长


◆得意武器
短剑、ブーメラソ
◆得意魔法
风系魔法

 

  各精灵信仰存在相克关系为土克雷克火克水克风克爆。 而位置相对应的信仰是相性良好的信仰,需要注意的是当被克方攻击相恶一方时能得到2倍的VOW经验,例如雷信仰攻击土信仰就能获得双倍VOW经验。

刻印系统

  刻印即本作的魔法,在游戏中想要取得高阶的魔法,就需要对硬币进行魔法刻印。刻印需要在商店或是在战斗中得到的硬币和文章进行刻印,用文章给硬币进行刻印就会增加或减少硬币的基本数值。

 

  在《星神》的世界中,魔法被叫做“コインフェイム(CF)”,从寄宿着精灵能量的矿石中,将那股力量解放,就可以获得各种各样的效果。在コイン商店,可以进行コイン的买卖以及强化コイン的“刻印”的买卖之外,还可以在コイン上进行“刻印”。刻印可以在世界各地的遗迹・塔的地方获得。
从コイン中引出封印的刻印之力,就可以发动魔法。威力十分强大。 
●打造自己的刻印
  在城镇的コイン商店可以对コイン进行“刻印”,可以对コインフェイム的射程、效果范围、威力、等级等等进行调整。通过这点,可以对其他的 SRPG从没考虑过的魔法进行自由地強化和改造。
  而且刻印,可以同时刻上2个。不仅可以得到一个刻印无法得到的强力效果,还有几率引发事故,生成了刻印之前完全不同的コイン。
  对コイン的调整,是考验玩家本领的地方。合理的调整,会对战斗起到巨大的帮助!

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