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《三国志大战》深入系统研究补遗
作者:111123567(网友原创) 游戏名称: 三国志大战DS 最近总看到有玩友说到三国志大战,但似乎很多人都觉得这游戏苦手,觉得有必要跟大家详细介绍下它,毕竟巴士关于它的介绍太简略了。其实这游戏是日本现在最红的街机游戏的移植版本,绝对能让你一旦玩会就欲罢不能的。我是从3月初就开始玩这游戏的,机子里就它没删过,我觉得自己在这游戏上也算个小专家吧。愿意把我关于这游戏的的所有了解跟大家分享。 本作中的势力 本作中共存在6个势力,每个武将都有属于自己的特定势力,各个势力都有属于自己势力特征,比如说魏国的特征就是拥有大量的骑兵。在使用计略时,所必需的士气槽的最大数会随着组队武将的势力数而变化。2个势力以上武将组队时,士气槽的最大数会变少。 魏-中原之霸者曹操统帅的势力 PS:三个或三个以上势力的合集士气上限固定为6,这就会使得很多厉害的计略无法发动,因为他们需要高于6的士气,比如周瑜的“赤壁大火” 本作中的兵种 本作中共有骑兵、枪兵、弓兵、步兵、攻城兵6种兵种。各有其擅长的攻击方式、移动速度、攻城时的效果也各不相同。其中,只有骑兵、枪兵、弓兵存在三者循环相克的关系。考虑好兵种相克关系,活用兵种技能“突击”“迎击”来战斗吧! 部队编成时考虑兵种配合十分重要: 骑兵-全兵种中移动最快,冲刺一定距离后产生“突击”力场,攻击力以及对弓兵的防御力很高 PS:乱战就是指敌我部队已经接触,此时双方处于胶着状态,移动缓慢。武将兵力不够时,可通过触控笔使武将回城。回城后,兵力会徐徐回复。拥有特技“募兵”的武将,只要不行动就能在战场上回复兵力。如果武将战败撤退,要马上让武将回城。倒计时到0时复活,能够再次从自城出阵。注意武将撤退后如果放在画面上不管,倒计时不会开始,无法复活。由于本作是即时制,几个武将同时行动,也许会忘记回城。最好养成武将撤退后必定让他回城的习惯。 武将特技 伏兵 复活 防栅 魅力 勇猛 募兵 连计 PS:カウント指的是游戏中的时间,仔细观察,会发现游戏中的倒计时是慢于现实生活的。还有一个特技“超复活”很多人都不知道是什么,其实这个特技就是“复活的加强版”(废话!),复活速度为后者的3倍,此特技DS版中仅孟获拥有。
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