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《吸血鬼与十字架》游戏心得
关于AVG: 写到这里肥羊说点心得之外的话题,那就是关于AVG类型的游戏。AVG类游戏(Adventure Games)是众多游戏类型中的一种,一直是个比较冷门的游戏类型。大致上与RPG游戏类型的架构相似,只是还必须加上大量的合理机关与剧情发展,让玩家感觉到就好像在看一场电影一样。还可在游戏中加入分支的剧情,这样会更加提升险类游戏内容的丰富性。 比较经典就是《生化危机》系列。DS上的AVG类别的游戏比较经典的比如《记忆之日》,PSP上的经典游戏比如《凉宫春日的约定》。虽然这些游戏都很经典。但是为什么说大多数的玩家都不喜欢AVG类型的游戏,究其原因肥羊认为最大的问题就是在语言方面的沟通。因为目前出现的掌机平台上AVG游戏大多都是日系的。没有翻译也使得大部分玩家第一时间对游戏丧失了兴趣。再加上游戏的繁琐我想这也是很大的原因之一。 早期的AVG游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的。此类游戏的目的一般是借游戏主角在故事中的冒险解迷来锻炼玩家揭示秘密的能力,所以这类游戏通常被设计成由侦探破案的类型,但是随着各类游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合,形成了动作类冒险游戏。它始终贯穿着故事、冒险和解谜这三大要素。AVG节奏慢,故事吸引人,需要动脑子,和电影相似,是具有一定游戏经验的玩家比较喜欢的游戏类型。但是这种游戏也有他自己的缺陷比如剧情过于繁琐让玩家丧失信心。而且大量的文字和叙述时期丢失了大部分没有耐性的玩家。所以如果你是个真正的AVGFan的话,必须要具有执着和耐性这两个绝对因素。 时代在变迁,当然AVG游戏也在发展。到了掌机时代的AVG游戏为了迎合大多数玩家的口味加入了很多新鲜的元素。比如本作和PSP上的《凉宫春日的约定》就加入了图鉴系统(和凉宫的SOS馆类似)。这个系包括所有的CG、BMG和VOICE系统的结合。令玩家在一周目通关之后不至于感到游戏如此简单。另外厂家在剧情的原创性上做了很大的改进,比如本作和《凉宫》。本作加入了像石神先生的剧情、琴织的剧情和假面男的搞笑剧情。而凉宫则是多达五个分支20多个结局。可以说创下了近些年来AVG游戏的销量之最(本游戏的销量我还不太清楚)。 总结: 近些年来,在DS平台上出品的AVG类的游戏并不是很多,堪称精品的更是很少。在肥羊看来本作虽然不能堪称精品。但算非常成功的一部。本作的动画人气虽然高,但出品时间并不是很长。虽然大家对本作动画的结尾存在很多的争议,但不不影响玩家对本作的喜爱。毕竟游戏归游戏、动画归动画。这是一款老厂商开发的新游戏,潜力很大,创意无极限。肥羊期待着本作续作的出品。好了就写到这里了,对于我以上的言论希望大家多多批评指正。最后祝大家游戏中快乐!! 以上纯属个人观点,欢迎各位批评指教! 巴士速攻招募 基本要求: 1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。 急招:有能力进行XBOX360,PS3,Wii平台游戏攻略创作的玩家。 只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。 联系QQ:421058671 (小洋) 验证信息请注明:应募速攻 |
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