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《创造职业棒球队》教练手册
日程进行 这里直播的就是比赛过程,当然包括友谊赛在内。4月开始的时候会是全国赛~选了日程进行这个选择后就不能退出了。。需要注意 你当的是教练,因此不能左右球员的发挥。在比赛之前设定好各种战术、击打顺序后,比赛里就看球员的发挥了,当然你还是可以在旁边督察的~现实里也是这样,教练可以站在场边指挥~例如投手投球的时候你可以指示他注意对方的盗垒行为,击球手击打的时候你可以提醒球员用短打或者盗垒,这些都是临时战术,看教练的发挥!比赛过程中可以更换选手,发挥的不好的累了的都可以替换下去。还有一点很人性化的设计,玩家不想看比赛的话可以直接跳过只看结果,节约了很多时间,如果已经进入了比赛临时不想看了可以加快比赛节奏。 试合ヘ:参加比赛。亲临比赛现场指挥,同时可以欣赏这场比赛,就像CM的比赛2D场景一样,不过这是3D的。比赛的时候分进攻和防守,轮流交替。 进攻的时候教练有4个选择 バント警戒:注意对方的短打 盗垒警戒:注意盗垒情况发生 スキップ:略过本轮 敬远:故意投出坏球,送对方上垒 防守的时候4个 盗垒:投手一投球的时候就开始跑垒 バント:短打,也称为牺牲打。打出内场的地滚球 スキップ:略过本轮 エンドラン:打跑战术,在击球手挥棒的时候就起跑 临场指挥也有可能左右战局,前提是用好了这些战术~对方盗垒的情况我们是看不到的。 下屏左上角有个3倍速的按键,可以加快比赛进程。タイム则是交换场上场下选手。 比赛里的上屏幕是现场直播,左上角是比分,右上角S是好球数,打出3好球三振出局,B是坏球数,4坏球就保送击球手上垒,如果其他垒有人就都进一垒,O是出局球员数,出局3个交换攻防。左下角是现在的投手,那些数据分别表示的是:球,投球数:夺三,三振次数:四死:四坏球次数。右边的是现在的击球员,蓝色的“左”“右”是他的左打还是右打,左打容易打出右场球右打打出左场球:本,本垒打次数:安,安打次数 比赛结束后会有一个本场比赛的综合成绩表,里面有对方的和我们的球员成绩,让我们来看看打者和投者这两项。 打者 打数:上场打击次数 得点:得点数 安打:安打次数 打点:打中并让队友得分的点数 三振:被三振的次数 四死:被投手投出四坏的次数 牲打飞:牺牲打次数(有人有不同意见吗?我也不太确定这个) 盗垒:盗垒次数 失策:漏球次数 本垒打:本垒打次数 1回-9回:每一回合的表现,就是他打出的是什么球,是什么状况,下面具体解释 三振:被三振出局 一ゴ:1垒地滚球 二ゴ:2垒地滚球 三ゴ:3垒地滚球 中飞:中路高空接杀 左飞:左路高空接杀 右飞:右路高空接杀 四球:被四坏保送 游ゴ:被游击手接住的地滚球 左安:左路安打 中安:中路安打 右安:右路安打 一飞:1垒高空接杀 二飞:2垒高空接杀 三飞:3垒高空接杀 一併:1垒触杀 二併:2垒触杀 三併:3垒触杀 投者 回数:上场回合 打者:遭遇的对方击球员人数,也就是打他投的球的人数 球数:投球次数(越高越差..) 安打:被打出安打的次数 三振:三振别人的次数 四死:四坏别人的次数 失点:本场因为这个投手而输掉的点数 自责点:..不明白 结果を見る:直接看比赛的结果,貌似这样比分容易输。。我乱说的。如果只看结果,球员在比赛时突发什么意外状况会以电话汇报的形式告诉你。 オーダー设定:战略部署,就是和开始比赛前的那个设定一样设定,在这里设定是因为临时调整队员,比如哪个球员累了或者状态不好就更换他,只有打了一场比赛后才能开启这个选项 试合结果:查看比赛的成绩表,这是为了方便不看比赛只看结果的教练,每场比赛都可以看。 |
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