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《创造职业棒球队》教练手册

[ 时间:2008-6-3 23:16:31 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【


情报

这个就比较好理解了,一共有6个选择。

チーム情报:所有球队综合情报,里面可以看到本赛季的排名,对战对手,以及综合成绩表。作为教练可以多看看这个,有助于战术的安排,遇到强队怎么打遇到弱队怎么打

ランキング:排名表,所有球队的球员都在里面,有助于人才的挖掘~

个人成绩:执教球队的球员排名,有各种数据可以查看

契约TV局:现在签约的TV局情报

アルバム:照片,发生特殊事件的时候会拍摄下来,一共37张可以收集

10年のあゆみ:应该是10年间的情报吧,要打完10年才能开启,所以我现在也不知道具体有啥


人事

就像我们玩CM一样,可以执教自己最喜欢的球队,购买自己喜欢的,和宿敌硬拼一场~很可能就在游戏里改写了现实里的比分,这也是我们热爱模拟经营类游戏的初衷!本作收录了至2008年为止的真实球员资料,当然架空人物也是存在的,有些架空人物的实力看起来不怎么用但是用起来很强,我们可以称之为“妖人”(抱歉。。借用了CM的系统),在别人的球队里有你看中的球员咋办?买过来!球员交换系统就是为此而生的,可以直接球员交换,用低级的换稍微高级些的加些钱,基本没啥问题,有了好的球员才能让球队夺冠这是千古不变的真理,所以不要吝啬你的口袋~
人事选项里有トレード、解雇、新人リスト、外国人リスト

トレード:转会无疑是最另人兴奋的期待的。球队间的队员交换,先选择交涉球队的球员,然后用自己的球员交换,或者球员+金钱交换,又或者完全靠金钱买来。转会的成功率从低到高是 X△▲○◎★,有些球员别看身价低,但是你花5倍的钱都买不来,求才心切的你该怎么办咧?这时候试试用自己的比较厉害的选手加金钱交换吧,当然前提是别破坏了现有的阵型。签约成功后球员会召开新闻发布会~然后你就到2线对提升他吧

解雇:解雇一些能力差的,没有培养价值,又很少机会上场光拿工资没能力干活的板凳球员..

新人リスト:我还没开启这个选项,估计和外国人リスト差不多

外国人リスト:购买外援,一个队最多只能4外援。不过外援的能力好强啊~~好难取舍


セーブ终了

存档
做成WIFI存档
结束游戏

三、球员数据

年龄:小到18、9,大到45,都有可能。。不是说越年轻越好,年轻球员没有比赛经验,临场应变能力肯定不如老队员了,但是年轻球员的潜力高,训练效果明显,老队员也不是越大越好,人老了身体素质就差了,训练也起不到什么效果,个人认为20多30多的这个阶段应该是黄金时期吧。

背番号:球员号码。对此我没啥研究

契约年数:签约年数

通算年数:作为正式球员的年数,包括在别的球队服役年数

年俸:年薪,也代表该球员的身价,签约的时候就要付那么多,之后每年都要付这么多

FA:当球员累积了一定经验后可以自由转会,这里后面的あと代表他离具备自由转会权限的年数还有多远

FA下面的是最佳位置和习惯打法,比如他是二垒手你也可以强行安排他到3垒,不过他在2垒发挥的最好就是了。

出身地:如果出身地有某著名球队的话,很可能他崇拜的就是那个球队,如果你执教的是那个球队,在购买该球员的时候成功率会大些

接下来是一些最近的表现成绩,不详说了

打者
一些个人能力素质,以ABCD递加,越高越好呗,看那些贵的上天的球员素质都是A和B的,旁边有个小加号说明有上升空间。
右巧打:左路
左巧打:右路
长打:大力
选球眼:影响击中?
精神力:心理素质..决心什么的
バント:牺牲打
捕球:捕手的重要能力,也是野手的重要能力
送球:传球的精准度
肩力:素质越高,传球速度越快,对各个守垒员都很重要
CL:体挡,对捕手很重要的素质
走力:跑步速度,当然是越快越好
走垒技术:上垒的技术,利用滑垒、盗垒什么的技术来上垒的能力
スキル:技能,装备后随机触发

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