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《魔界战记:魔界王子与红之月》深度研究
作者:小钰(无限钰)
前言: 作为史上最凶SRPG,魔界战记每一作的推出都会让玩家们大为震惊于系统的庞大,而一代的惊世骇俗无疑是系列中最为亮丽的一笔,PS2时期的本作因为画面过差曾一度被认为是垃圾,而随着少部分SRPG死忠的尝试,魔界战记摇身一变,变成了游戏之最。本作的成功让日本一再接再厉,现在已经推出了ps3版的三代,并在psp和nds上都对一代进行了复刻,适逢NDS版发售,小钰为大家带来一篇魔界战记的详细研究,希望对于推广广大玩友对于此系列的兴趣有所帮助。 攻略部分不再赘述 只要不断的去时空门传送到场景就能发展剧情了,如遇到无法发展的情况,请与时空门前的僵尸怪对话。 本攻略着重于隐藏要素的研究 PART1 状态解说: 角色: HIT:影响命中率,弓和統的ATK,CRITICAL HIT的几率 物品: 影响条件: PART2:ジオエェフクト 作为最有魅力的系统之一,ジオエェフクト拥有着一发逆转局势的实力 1 效果全解: ヘル+50%: 打到此地形的敌人金钱增加50% 经验值+50%: 打到此地形的敌人经验值增加50% 伤害20%,我方伤害20%: 回合结束时此地形的所有人,我方减少最大HP的20% 回复20%: 回合结束时此地形的所有人回复最大HP的20% 攻击力+(-)50%,防御力+(-)50%: 此地形上的角色给与(受到)对手的伤害+(-)50% 回避: 此地形上的角色回避率大幅上升 敌强化+50%、敌超强化3倍: 此地形上的敌人全能力值+50%,X3 ワ一ブ: 回合结束时会随机传送到同色的方块上 沉默: 此地形上的角色不能使用特殊技能 持上禁止: 此地形的角色不能被举起 进入禁止: 不能进入,可以将人投掷到此地形上 攻击回数+1: 地形上的角色的直接攻击和魔法的攻击次数增加1,对固有级和武器技无效。使用魔法时会按次数消耗SP,如果SP不够的话就不会攻击第二次了 色变化禁止: 此地形上的色块石破坏时不会产生色变换 2 增殖 回合结束后从此地形上的所有角色中随即复制出一个在同色地形上,职业为ニゼ者,装备与能力和原角色一样,击破时获得原来经验的四分之一,每击破4只会减少。不能对其合体或捕获,也不能偷盗他的装备,但是魔物可以增加其击破数 3 连锁 破环色块地形上的颜色不同的色块时,色块会以自己为中心在所处色块地形上产生螺旋爆炸效果,给与此色块地形上的所有角色一定伤害并将此色块地形上的其他色块破坏,此色块地形上的颜色会变为破坏的色块的颜色,其他的色块会破坏或变色,连续爆炸会产生色连锁,DAMAGE=(色块LVx2+3)x连锁数,HIT为总爆炸次数,HIT越高奖励槽增加越多 4 简单连锁举例 当色块地形数=色块数时,如有赤,青,黄,绿,紫,水六色色块,可将赤绿方到水色块地形上,青黄分别放到青黄上,紫,水分别放到青黄上,击破赤就可以一击全灭。 |
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