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《我是航空管制官 机场英雄 成田》攻略介绍

[ 时间:2006-6-30 11:48:58 | 来源:PGDS@TGbus论坛 | 收藏本文 ] 【

游戏关卡介绍:

---- 关卡一 ----

  等级:初级 必要点数:4000 时间:6:15-7:00 天气:晴 跑道:双跑道,无限制 风力:10以下

  基础关,所以不会太为难大家,如果各位玩家玩了体验训练的话,这关对与你们来说没什么说的必要了,可以说本关是体验关的强化版,不过此关游戏太过缓慢,如果只是想练习的话,推荐还是去体验训练

---- 关卡二 ----

  等级:初级 必要点数:8000 时间:13:00-14:00 天气:晴 跑道:双跑道,A34L和B34R不可用于降落 风力:11-14

  本关要注意的是已经出现在机场上的飞机,他们占用了一定的停机位,所以要经常使用特定的视角去观看机场情况,以免发生撞机事件,这也强迫了一些飞机必须到很远的地方去停机,在停机的过程中占用了一定的空间和时间,因此请合理安排时间及行动路线,特别是你安排过了的行动路线,一定要记牢了。相对于关卡一,飞机数量也增加了不少,但必须适应,因为后面的关卡更加的BT,从本关开始有了风向和风力的要求,但此关还不是太明显,后面在针对这做详细介绍~

---- 关卡三 ----

  等级:中级 必要点数:15000 时间:15:45-17:00 天气:晴 跑道:双跑道,A16L和B16R不可用于降落 风力:12-15

  由于难度加大,所以本关一开始风力和风向就影响着跑道,所以A16L和B16R不可用于降落,如果玩家选择了此跑道为降落点,飞机到达这开始降落时也会强制飞会空中开始盘旋。本关难点在于刚刚开始的时候A16R-B34L跑道不能用于飞起飞,强制使最开始的那架飞机从B16L-B34R开始起飞,这也没什么了,偏偏下一架飞机也必须降到B34R,所以在进入停机位的时候及有可能发生撞机事件。唯一能避免的方法就是起飞的飞机全选择最近(最远)路线,否则发生撞机的几率为80%。此后的飞机都只能降落在34区,所以要多考虑降落次序,多使用“快操作”,否则被嘘可划不来,停机位尽量选择最近的一个,那样不会占用太多的空间,也减少了被嘘的可能性,只要注意上面几点,想拿A级别轻轻松松~

---- 关卡四 ----

  等级:中级 必要点数:18000 时间:14:45-16:00 天气:雨 跑道:双跑道,A34L和B34R不可用于降落 风力:16以上

  本关的时间相当有限,点数和时间几乎是一起到达,所以请尽量使用“快操作”,但不是“误操作”,因为有的操作是“停止”,这会浪费太多时间。而且游戏中的指示对话越来越多也更加长,至使玩家不能有效的操作(游戏叹号出现了,但指示对话却没有完,所以玩家必须在几个叹号之间来回移动,以达到“快操作”,有的叹号出现了,却能在指示对话结束后不到1秒的时候内消失),因此会被无辜的嘘到(笔者第一次游戏本关被嘘到50%以上。。。),但顾客刚刚嘘过后,又可对其进行操作了,其间不超过0.1秒,超郁闷的事情,因此本关想不被嘘有点难度。本关的难点在于天气,降落和前几关一样,只要不在红色的跑道上降落就OK了,但在起飞上笔者却被莫名其妙的嘘了好几次,不能不说郁闷~!后来经朋友指点:“起飞逆风,降落顺风”(也不知道是真是假,姑且相信一次,因为笔者以前从未接触和学习过航空的有关知识,我想也没几个人能接触到吧~所以攻略中的错误也请大家见谅,游戏开心就好!),后来笔者在不断的研究这后发现在雨天起飞有个诀窍,将游戏调到第三视角,也就是俯视机场的视角后,可以清楚的看到风的方向,因为雨是随风在飘的,所以在起飞的时候只要和雨的方向相反就基本不会被嘘到,到后期停机位减少,也要多考虑下飞机的行走路线,在行走的路线上也尽量选不会被嘘的,如果发现有撞机会发生,那宁可增加不满度来回避,这也是没有办法的事了~

---- 关卡五 ----

  等级:上级 必要点数:17000 时间16:00-17:00 天气:多云 跑道:双跑道 风力:会随机发生改变,范围不定,所以跑道的情况也有变化

  本关的时间更加紧迫,短短的一小时内要完成高达17000的分数确实有点难度,对不起,不是一点,而是很大的难度,这也是显示各位玩家SLG实力的时候了~游戏中没有给玩家限制,由大家自由发挥,因为时间短,而操作有限,所以飞机数量大副提高,可以在同时间看到10架飞机一起运行的壮观场面~厉害啊~玩家要注意飞机起飞,降落和运行路线,千万不能乱,起飞和降落不用多说,完全靠时差,而且还有可能在同一时间,同一跑道内发生2架飞机同时起飞和起飞,如A16R-A34L,飞机A在A16R降落,飞机B在A34L起飞,他们可在中间位置会发生错位,不会发生撞机事件,而成立条件就是他们之间的时差在2秒以上就可以了,因此在允许的情况下,使用这个小“BUG”不仅可以提高得点的效率,还能增加机场的空间,可以说是一举多得。停机位也会随降落的位置不同而发生变化,就不在此说明了。运行路线,由于飞机太多,为了不发生撞机事件,运行路线要尽量选择叉路多的路线走,这样可以进行多次选择,不仅可以加分还可以有重新选择路线的机会,使撞机的几率下降。游戏中会有突发情况,某些飞机的选择时间不足一秒,如果没有来得及操作,那飞机会进入脱管状态(如机型 MAL 910),玩家不能对其进行落点选择,飞机自行选择最近的降落地点,直到降落了为止,这样会给玩家很大的不便,甚至发生撞机(由于玩家不清楚哪架飞机会发生情况,所以这关要活用“快操作”,才能避免此类事件的发生)。还有一种突发情况,当游戏到一半的时候,在机场最右边的空位上(俯视角)会出现一架“不用飞行”的飞机,需要将他从右边放到左边去(简直就是在玩我们),当游戏进行到4分之3时,又要叫我们把他放到右边去。。。狂汗~!本关的风力和风向会随时间的变化而变化,由于风力和风向能够影响到跑道,所以跑道情况就不做介绍了~

---- 关卡六 ----

  游戏中会出现突然跑道损坏和台风等类似的情况,不过游戏太缺乏随机性,你无论反复游戏多少次都是一样的情景与效果,所以这关就当个隐藏关给各位玩家好了。总的来说,游戏一般,但做为休闲游戏来说还也没什么要求了,游戏快乐就好~! 好了~看看时间也4点了,睡觉去了~希望你们有什么问题去论坛里问~我会尽力解答的~

*声明:笔者没有接触和学习过任何有关航空的知识,所以游戏里全是对游戏的理解,如果有什么错误请联系笔者~如由此攻略或玩此游戏而导致发生类似“9XX事件”笔者概不负责,游戏快乐就好

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