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PSP版《基连野望 一年战争》完整攻略
作者:荒野的迅雷 吉恩篇: 吉恩篇刚开始的时候就具有技术上优势:强大的MS(与联邦军的坦克飞机相比),但是资源为0!反正一开始也没什么东西好生产,把所有能用得MS放到地球降下点上,准备实行地球降下作战。吉恩方占据了宇宙中得除LUNA2和SIDE-7之外的所有区域,而地面上全归联邦军所有。很快就会有地球降下作战的提案,不要犹豫赶快执行。使用吉恩方就是要把握初期的技术优势,到达中期优势会一点点丧失,等联邦方的量产型GM, GM改和GM2成形以后我方就没什么胜算了。 首先可以降下的地区是位于欧洲中枢点的敖德萨地区,联邦军因为还没有实施V作战,因此主力全由飞机和坦克(飞巾战机,TIN战机和61式战车)组成,用扎古的近战能力可以轻松解决。 在攻占敖德萨和印度半岛后就可以对北美发动攻略作战。作者由于攻略进度较快,在攻占了敖德萨,印度,纽约和加利福尼亚四个据点后(没有进攻英伦三岛的原因是没有水中用MS,无法消灭对方的潜水艇部队),联邦还未执行V作战。但是敌军的飞机移动力很高,而我方的扎古部队的地面适应性不好,作战是有大部分时间是花费在行军上的,敌军也正利用这一点负隅顽抗。 当占领北美两大据点后,基西丽亚会提出研发水中用MS的提案,批准后开始水中用MS和潜水艇的研发。在这期间作者毫不松懈地提高技术等级,为了与即将出现的联邦军MS对抗。我在生产了五六个小队的战蟹后就发动了对于英伦三岛的攻略作战。在水中用MS的掩护下我指挥运输机强行登陆,最新研制出的扎古2型在联邦V作战中研发出的钢加农,钢坦克和原型高达面前基本上没什么优势,战争一度陷入困境。真是佩服游戏制作者的能力,居然将一年战争中吉恩方实施地球降下作战后的真实处境再次反映出来——地球是个大泥潭,扎古进去出不来…… 与此同时剧情方面关于WB对(WHITE BASE白色要塞)得部分意见开始,公国人员得损失已经拉开序幕……夏亚等人会要求前去调查,即使不同意他们也会出发,所以还是同意吧,之后在SIDE-7夏亚要求补给。这就看各位的选择了,是要在第二部内用夏亚呢,还是卡尔玛,兰巴拉尔,黑色三连星等一干人。为了使夏亚的独立值小于3,就要满足他在WB队剧情内的所有要求,包括提供补给,派遣后援部队等。我在权衡轻重(夏亚是最强的NT之一,但是将兰巴拉尔,黑色三连星等人等ACE都练到S级后能力也不错,如何取舍就看个人的决定了)后决定放弃夏亚,所以我就拒绝了他要求援兵的请求。他在失踪十回合后会自动回归。之后基西丽亚会在数回合后要求派遣兰巴拉尔队去拦截WB队。 这时如果在之前大力发展技术的话,建议派遣兰巴拉尔队。因为徒工在兰巴拉尔队出发前后研制出DOM,就可以补充DOM给兰巴拉尔队,使其消灭WB队,消除吉恩的心头之患。后来的敖德萨反攻战和星一号作战中就不会出现增援的WB队了,可以大大减轻我方的负担。但是如果技术等级不够,未研制出DOM的话,派遣兰巴拉尔队简直就是送死。而且基西丽亚在兰巴拉尔队覆灭之后还会继续要求派遣黑色三连星前去对付WB队,他们去当然也是肉包子打狗——有去无回。 当北美洲的特殊据点攻略完成后,可以发动第三次降下作战,目标是资源丰富的非洲大陆。同时将加利福尼亚攻占后会有夏威夷的攻略提案。如果这时候水中用MS和潜水艇的实力充足而且又已经开发出运输机的话,可以考虑先攻占夏威夷,打通亚洲和北美洲的通路使兵力的调动更加方便。联邦军此时只有少量的钢坦克和钢加农,采用扎古2型( MS-06F2,后期生产型)进行大面积的围攻,取得胜利易如反掌。 攻陷夏威夷后针对澳大利亚的攻略也会被提出,把旧式的扎古统统投入作战,即使全部消耗完也没有关系。因为联邦军即将量产GM,面对成群的GM,吉恩军的MS-06C, MS-06F和MS-06K已经没有优势,反而会被敌方围歼。所以此时要尽量消耗掉老式的扎古,腾出部队名额来生产扎古2J型和陆战型扎古(MS-06J),以它们为主力进行地面作战。当然,像作者一样攻略进度较快的玩家可以采用最新研制出的DOM系列作为地面军的主力。DOM系列的火力和耐久超过扎古很多,只是所需的资源和金钱较多。 拥有运输机后就可以对地形复杂的区域展开扫讨了,像东南亚地区,北美五大湖地区等。同时在已攻略的特殊据点内继续生产部队,扫除周边地区的联邦军残余,奠定稳固的防线,以防敌军反扑。 宇宙方面由于崭时无法对LUNA2进行攻略,就必须在它两侧的区域进行不断的骚扰和消耗战。作者本人采用的战术是:派遣数十个部队将驻扎在这个地区的敌方守军消耗完,然后撤回要塞。联邦军必然会反夺回这个区域,然后我方继续出兵。如此反复,是配属在LUNA2的敌军无法积聚起足够的兵力(把敌军每个区域的部队压迫在30个单位以下,就不易对我方造成威胁)攻打周边的地球降下点。因为如果放任敌方,任其集合兵力,一旦在LUNA2的敌军倾巢而出,把主力放在地球的我方将无法抵挡。而且吉恩放的扎古系列和大魔系列的机型泛用性很差,也就是说当宇宙战事吃紧后我方在地面作战的部队即使回援也无法在宇宙中作战(机体缺乏宇宙适应性)。这里插几句评论:所以有人说吉恩方的战役是适合战略老手的。新手在初期用MS和联邦方的飞机坦克战斗觉得很爽,但MS的优势会在中期一点点丧失。 到了后期联邦军量产GM系列(GM, GM改, GM2)后,脆弱的扎古无法作为主力,而且稍具与GM系列对抗实力的勇士系列造价昂贵。如果拥有充足的资金和资源,否则后期再加入敌方的GP计划机,NT专用大型可变形机,如加布朗,阿西玛,精神力高达等,吉恩方正面作战绝对不敌。有人可能会说吉恩方的机师较强,ACE较多,可是在历经了WB队的剧情后军中剩余的优秀机师寥寥无几,反倒是联邦方后期发生0083中的剧情和Z高达中的MK2夺取剧情,卡谬等强力机师纷纷加入联邦方。吉恩方在机师方面的优势也所剩无几。所以能够弥补吉恩方的劣势的唯一办法就是依靠玩家出色的战略思想(新手此时大概会有摔PSP的念头了,笑~)。像作者本人就是坚持“闪电战”战术,始终以多击少,分割敌方的后援部队,不断地提高技术等级并积蓄资源和金钱,生产高质量的部队,一点点积攒优势,最终大破敌军。再插一句题外话来说明我对双方实力对比的看法:如果PSP上的基连的野望支持玩家之间的对战,操控联邦方的只要不是新手小白,操纵吉恩方的不是骨灰级老鸟,最后获胜的肯定是联邦方。 插了一段评论和牢骚,继续说我的通关历程。当我方攻占北京之后,地球军的地面据点就只剩下联邦军的总基地——南美的查不罗基地。同时LUNA2的攻略可以开始,积蓄已久大魔部队一鼓作气,没什么大的阻碍久攻下了LUNA2。顺便说一句,此时应该用性能更佳的大魔系列取代扎古系列。如果还有残存的扎古系列机,不用节约,统统废弃了吧,为了今后的作战,腾出足够的部队名额生产大魔系列才是上策,至于少量的资金损失对于最终光辉的胜利来说是微不足道的。 注:作者由于攻略速度较快,因此跳过了部分剧情,如星一号作战,所罗门会战等。剧情方面由于提供了DOM,兰巴拉尔等人成功消灭了WB队(颠覆历史啊~)。之后的敖德萨反攻战联邦军就没有阿穆罗的RX-78,根本成不了气候。接下来基西丽亚会建议委任自己的亲信马克 贝担任敖德萨基地守备军司令。如果任命他的花,在之后的敖德萨反攻战中他会发射核弹,使敌我双方都随时30%的部队,我方还会由于使用核弹尔与中立势力的关系度骤然下降,实在不合算。但是这里有一个窍门:我方先撤出大量的守军,只要能保证剩下的兵力能够支撑三回合即可,然后当核弹发射后按比例来算敌方的损失远大于我方,随后再派遣增援处理残局。但是不推荐新手使用这个方法,因为用少量的部队抵挡注三回合还是存在一定的危险性。而且这次战斗决不能失败,因为敖德萨是欧亚大陆上最重要的据点之一,如果敖德萨被敌方攻占,那么周围的贝伦法斯特据点也会陷入孤立无援的境地。另外,本作的电脑AI已经提升到很高的程度:当我方兵力少于敌方的三分之一时电脑会全军突击,联邦此时的钢坦克和钢加农的炮击对于扎古来说还是很有杀伤力的。 LUNA2的攻略完成后(之前已经提到我由于攻略过快跳过了星一号作战)可以实施第二次英伦作战:将SIDE-7向查不罗基地降下,彻底破坏查不罗的防御体系,是查不罗攻略作战可行。如此残忍(想想看SIDE-7里有多少无辜的居民啊~不过话说回来高达作品里这也成为大规模作战的经典手段了)可怕的作战是必须实行的,否则就无法进攻联邦总基地查不罗。卫星坠下后查不罗损失其50%的守军,同时我方与中立势力的关系度恶化。 在第二次英伦作战后侵攻查不罗可行,在遭受重大损失的联邦军部队前,我方以DOM和DOM改为主力的部队长驱直入,未经大规模的混战就击破其剩余的主力部队。这里又要面对一个关键性的选择:是选择判定胜利还是完全胜利。如攻下敌方的总据点查不罗基地将进入完全胜利的第二部,如保留查不罗基地将进入判定胜利。以我的情况来看,如果我进入完全胜利,第二部会出现TITANS和夏亚的NEO ZEON,月面基地为NEO ZEON所获得,LUNA2为TITANS所获得。如果进入判定胜利敌方势力仍为联邦军,地面区域重归联邦军,宇宙中的LUNA2为联邦所得(其实就是和第一部时刚开始的格局相同)。 经过反复斟酌,考虑到完全胜利后势力格局过于复杂(三方大混战~),我最终选择了判定胜利。于是我用2个小队的DOM占据着查不罗基地内的两个据点。如果撤出部队,敌方会再次组织力量反击,会比较难缠。敌方的一艘潜水艇无法攻击我方,就这样和电脑干耗,直到回合数达到100。 进入第二部,除了“星屑作战”和AXIS回归后就没有剧情要触发了,攻略的自由度可以说是非常高。我在这里就谈谈我自己的流程,仅供大家参考。 因为我选的是判定胜利,所以地面区域全归联部方所有,只能像第一部里一样在地球的各个降下点处部署大量兵力,然后一鼓作气全部降下。要一鼓作气降下的原因是目前联邦方已拥有大量高达类机体,不集中力量难以取得优势。吉恩方除了后期的勇士系列,其余的扎古系列和大魔系列性能与高达相差太多,不集中力量难以取胜。有一点值得注意的是,第一部内的兵力部署与第二部无关,第二部一开始系统会自动把玩家的部队均匀的撒到每一个区域。也就是说想在某一处集结大量兵力是不可能的。真是糟糕的设计啊~ 攻占敖德萨基地后,夏亚独立,建立由自己统治的NEO ZEON。月面基地和夏威夷群岛被其作为据点所夺,我军的一大批机师纷纷反叛。宇宙中的部队也因此受到牵制,地面和宇宙同时陷入艰难的持久战。虽说夏亚的NEO ZEON初期力量很弱(总部队数为90上下)。但是会造成玩家心理上的阴影,毕竟月面基地和SIDE-3和各处的地球降下点都很近,一旦积蓄起力量,我方将陷入苦战。 之后的攻略只要坚持“闪电战”战术再加上始终以众击寡的方针,攻取敌方的区域只是时间问题。联邦方会先后传来TINTANS和奥古成立的消息,支持其中一个势力可以得到相应的MS开发图。我选择支持奥古,TITANS会在联邦被灭之后独立,建立格里普斯2为总据点,并夺取印度的马德拉斯据点。这是后话,记下不表。 过了一段时间后(约三十几回合)卡多等人会提出“星屑作战”的提案,实施该作战时如果情报等级达到B级以上会发现西玛和联邦接触,选择将其逮捕,否则之后的作战会失败,卡多等人将战死。作战成功之后地面上联邦军兵力大损(说是这样说,我没看出什么具体的损失,大多数据点内还是20个单位以上的部队),我方获得GP-02,逮捕的西玛一段时间(约三回合)后重新使用可能。当回合数达到50回合后,AXIS势力回归,哈曼带领手下一帮人分两次加入我方,解决了我方机师缺乏的困境。阿纳海姆社会稍后提出AGX-04,也就是红色角马的开发提案,完成后得到红色角马/改。 到此剧情完毕,剩下的就看各位自己了。我反正在第二部65回合时顺利通关,通关时部队数全满,手下王牌机师,像卡多,强尼,盖亚,哈曼等人全都S级,技术等级包括敌性技术全满,拥有联邦方的GP-01, GP-01FB, GP-02A, GP-03, GP-03S, GP-04G以及加布朗,阿西玛,精神力高达等次世代强力机体。 注:哈曼回归后不久会提出AGX计划,卡碧尼,加沙C等开发可能。
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