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《最终幻想 战略版》漫谈(上)

[ 时间:2006-12-14 10:49:55 | 来源:tgbus.com | 收藏本文 ] 【


 
一、就业指南

    “转职系统”绝对是游戏的精华所在,玩家角色的等级大可不必过多考虑,只需练职业,用适当的职业配置去克敌制胜,很有成就感。新手当然首先要掌握FFT里的职业系统,通常的职业分为战士系和魔法系两种,各职业都不是万能的,如魔法系的职业物理攻击力、防御力都低,战斗系的职业HP高,但MP值极少,总之是各有优缺点。如何才能练出全部职业?各个职业的特色分别在哪里?乌龙浅陋,择要说明如下——
 
    战斗系:

    见习战士(初始职业)——转职条件:无。见习战士是战斗系职业的起点,专用特技是“基本技”,普通队员是一些没什么用处的技术,主角当见习战士时基本技就多了不少,而特殊队员的特殊职业会取代见习战士这个职业,各种特技丰富多彩。

    道具士(初始职业)——转职条件:无。道具士虽然是魔法系职业的起点,但它本身还是属于战士系的。特技是“使用道具”, FFT里的队员想使用道具的话得先转职成道具士,不经过学习就不会使用道具(也说不清是笨还是有个性)。

    骑士(ナイト)——转职条件:见习战士Lv.2。转职确实是有好处的,至少模样看起来真的比见习战士有型……特技是“战技”,前四项可以破坏敌人的武器、盾牌、铠甲等装备,不过乌龙是从来不用的(多浪费呀,偷过来多好……),后四项分别是消减敌人的一半MP、降低敌人的速度两点、降低敌人的物理攻击力三点、降低敌人的魔法攻击力三点,非常好用。

    弓使——转职条件:见习战士Lv.2。特技是“蓄力攻击”以增加攻击力,增加的攻击力大小和蓄力时间成正比(类似于FF6里剑士卡尔尼的绝招“必杀剑”),不过小心蓄的时间太久敌人都跑了。

    武斗家(モンク)——转职条件:骑士Lv.3。不用装备武器、赤手打天下的RPG常见职业,特技是“拳术”,象什么太祖神拳、黯然销魂掌、乌龙十八掌之类的武林绝学都有,当然最有用的是解除不良状态、恢复HP和MP、复活这三个拳术,不用消耗任何资源,全凭武斗家自己数十年的内力。唯一的限制是武斗家必须和目标站在同一地形高度,就是说假如你的队员死在了不该死的地方,武斗家的复活拳术是救不了的。

    盗贼(シーフ)——转职条件:弓使Lv.3。当当当当,最受欢迎的职业来了,盗贼的特技当然就是“窃取”了,可以偷对手的武器、盾牌、盔甲、帽子、饰物等值钱的东西,乌龙每打一次仗,非把对手的东西全部偷到不可,正所谓:“没有吃没有穿,自有那敌人送上前,没有枪没有炮,敌人给我们造”,好有游击队的感觉呀。可是凡事有两面,要是敌人有一两个盗贼也是很头疼的事,最可怕的是他们会偷走我方异性队员的“心”,使我的爱将陷入不听话状态,这时只能企求上天保佑爱将不要干出什么蠢事来。

    风水士——转职条件:武斗家Lv.4。特技是“风水”,利用地形攻击敌人的技能,乌龙很少用,就不多说了。

    龙骑士——转职条件:盗贼Lv.4。手持长枪的骑士,特技是“跳跃攻击”(FF7的艾莉丝和希德绝对都是龙骑士职业),跳跃的好处是使攻击力上升,跳跃期间还可以避免受到敌人攻击,随着日积月累,跳跃攻击的范围会越来越广,到最后整个战场几乎都在龙骑士的攻击范围内,真是很可怕。

    侍——转职条件:骑士Lv.4,武斗家Lv.5,龙骑士Lv.2。真想不通中世纪欧洲的战争中日本武士来凑什么热闹?侍的特技是“解放名刀(象什么阿修罗、村正之类的)的力量”用来攻击敌人或回复己方。

    忍者——转职条件:弓使Lv.4,盗贼Lv.5,风水士Lv.2。又是日本文化的产物,不过忍者还是很厉害的,它的特技是“乱扔东西,罚款罚款”,可以把库存的各种武器扔出去打敌人,威力不小,就是有点肉痛,另外,它还有个“二刀流”的能力,双手各拿一把武器,可以连续对敌人攻击两次,威风凛凛是不用说了,如果骑士装备上了“二刀流”,手持两把好剑,攻击力吓人之外,还可以一回合使用两次“战技”,好用好用。

    踊子(女性职业)——转职条件:风水士Lv.5,龙骑士Lv.5。特技是“踊”,也就是跳舞啦,跳不同的舞蹈分别有降低敌人速度、降低敌人攻击力等效果,类似骑士的战技,但骑士得冒着被敌人反击的危险到敌人跟前使用战技,踊子大可躲到一个安全的……角落,大跳其舞,效果可是对全体敌人的哦。
   
    魔法系:

    白魔导士——转职条件:道具士Lv.2。使用“恢复系魔法”的魔导士,扮演支援队伍的角色是最好不过。吟唱魔法需要时间,这一点不如直接使用恢复道具,但范围、效果都不错,而且不用消耗用血汗钱买回来的道具!(乌龙颇具守财奴作风)

    黑魔导士——转职条件:道具士Lv.2。使用“攻击系魔法”的魔导士,攻击范围广,威力大,小心伤到自己人,缺点和白魔法一样,吟唱魔法需要时间,所以有可能魔法还没使出来就被敌人砍趴下了。诀窍:在菜单选择魔法时按右键可以查看此魔法的发动时间,这样就能更好地使用魔法。

    阴阳士——转职条件:白魔导士Lv.3。特技是“阴阳术”,使敌人陷入各种不良状态的法术。

    时魔导士——转职条件:黑魔导士Lv.3。特技是“时魔法”,可以加快己方速度、降低敌人速度、停止敌人行动、使己方成员二次行动、用时空效果攻击敌人等,看起来挺好用的,不过乌龙很少用就是了。

    话术士——转职条件:阴阳士Lv.3。特技是“话术”,使用自己的七寸不烂之舌上战场,象外交官一样,可称武装到牙齿。话术可以提升我方成员的勇气值、信仰心,降低敌人的勇气值、信仰心,用话术还可以从敌人手里得到金钱呢。

    召唤士——转职条件:时魔导士Lv.3。召唤士不用说是强力职业,FFT里的“召唤魔法”也颇具气派,而且比白魔法和黑魔法好的地方是不会误伤自己人或误回复敌人,它的效果对己或对敌分得很清楚的。

    算术士——转职条件:白魔导士Lv.5,黑魔导士Lv.5,阴阳士Lv.4,时魔导士Lv.4。天下无敌的算术士出场了,作为一个和平时代处理国家大事的丞相级职业,到了战场上,敌人只有闻风丧胆的份。该职业的特技“算术”,可以分别以CT值、人物等级、人物经验值、地形高度为对象,而以质数、5、4、3为倍数,不消耗魔法值、不用等待吟唱时间地使用各种已学会的魔法,所有符合条件的人员,不论敌我,都在算术士的掌握之中。举个例子,敌人都站在高度为8h的地方,要把他们全变成青蛙,只需选择“算术”,再选“高度”,再选“4”,再选黑魔法中的青蛙魔法,一阵魔法乱闪之后,只要是所站地形高度是4的倍数的敌人全部变成青蛙了,哈哈哈哈,哭去吧,呱呱……不好,我自己怎么也变成青蛙了?原来我自己是站在4h呀,哎呀,太不小心了……

    吟游诗人(男性职业)——转职条件:召唤士Lv.5,话术士Lv.5。刚才踊子妹妹的特技是跳舞,现在吟游诗人哥哥的特技是“唱歌”(又是唱歌又是跳舞的,这个战场还象战场么?),唱歌和跳舞不同的地方是后者的使用目标全部是敌人,前者则全部是对己方的支援系技能,有加快我方成员速度、提高我方成员攻击力、给我方成员补充HP(一点点)等功效。

 

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