作者:巴士速攻-kenyon7
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| 游戏名称: |
最终幻想 战略版 狮子战争 |
| 游戏原名: |
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 |
| 对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
S·RPG |
游戏版本: |
日版 |
| 发售日期: |
07-05-10 |
游戏容量: |
438M |
是否引导: |
需引导 |
| 发行厂商: |
SQUARE ENIX CO., LTD. |
官方网站: |
点击进入 |
《最终幻想 战略版狮子战争》是SE公司在97年推出的同名游戏重制而成的S·RPG游戏,本作的最大特色就是其极具战略性的系统。算上初始的见习剑士共有21种职业可以选择,而且每种职业都有其独有的或魔法。加上引入地形、天候、星座等影响战略的要素,使本作的战略性非常高。不多废话,马上为大家介绍本作的系统吧!
基本操作:
| 按键 |
大地图 |
编成画面 |
战斗 |
| 十字键 |
光标移动 |
光标移动 |
光标移动 |
| START |
调出主菜单 |
菜单 |
光标到下个行动角色 |
| SELECT |
地点信息 |
人物一般属性介绍 |
场地\技能信息 |
| □ |
移动地图(按住) |
显示\消去信息栏 |
显示敌我(按住) |
| ○ |
进入地点\确定 |
确定 |
确定 |
| △ |
调出主菜单 |
菜单 |
主菜单 |
| × |
取消 |
取消 |
取消 |
| L |
扩大\缩小地图 |
选择角色 |
扩大\缩小地图 |
| R |
扩大\缩小地图 |
选择角色 |
调整视觉倾斜度 |
| 摇杆 |
- |
选择显示属性 |
视觉旋转 |
地图相关:
大地图:在大地图上分布着众多地点,但并不是完全开启的,随着主线剧情的发展会逐渐开启。大地图上的地点分为城镇和郊外,城镇力有酒场可以进行联机,商店可以购买道具,战士斡旋所可以雇用士兵,毛皮骨肉店是买卖怪物素材的地方,不过要我方有人拥有『密猎』技能才可进入。而郊外地点酒是战斗场景了。地图左上显示的是现在游戏的时间,右下是玩家拥有的金钱。大地图中的菜单移动、编成、资料查询、教学模式、存档和系统设定等选项

战斗地图:战斗地图是3D的形式表现的,所以引入了高低差的概念,画面右上角显示的是高度,头上有AT字样的角色表示当前可行动的角色。按住方块键可以显示敌我阵形,蓝色为我方,红色是敌方。按SELECT键显示战场地形信息,显示的风水效果对风水士有帮助。无论敌我的角色战斗不能后头上会有倒数标志,一旦倒数完毕就会在战场上消失,消失后化为宝箱如果其水晶发生变化则该角色永久消失,其他角色移动到该水晶的方格上就有可能学习到消失角色的技能。战斗结束后有金钱和战利品的奖励,战利品一般是道具、装备等

编成画面:
可以进行查看角色能力、装备武器和防具、学习技能、转职等操作。

影响战斗的要点:
人物属性:HP是角色生命值,为0时进入战斗不能状态。MP是使用魔法技能所需要消耗的。CT值为100时角色才可以行动,在每次攻击后CT值会回复。角色星座影响到对对方的攻击力和魔法成功率、效率都有影响。相克的话命中率和威力都降低,反之则提高。Brave(勇气值)决定角色的物理攻击力,数值越高攻击力越高。Faith(信仰值)决定角色魔法的攻击力及成功率。

装备:每种职业都可装备不同武器,有的武器可以双手都装备,攻击力提高很多,有的武器可以装备盾以提高防御力,不同武器特点也不一样,玩家可按需调整。防具是提升防御力的主要手段。装饰品可以强化角色的其他能力。
职业:职业多样性是本作的一大特色,角色除了自身等级外还有职业等级,达到转职的等级就可以转化成其他职业,职业经验值和角色自身经验值一样都是在任何战斗中获得的。

技能:不同职业的技能也不尽相同,技能分为以下四种。学习技能是要消耗JP值的,JP值是通过战斗获得的。
| 动作技能 |
主动实施的技能,如魔法、偷盗、弓箭射击等 |
| 反应技能 |
自动发动的技能,如反击、某项能力提升等 |
| 辅助技能 |
角色能力强化的技能,如获得装备某种物品能力、获得JP数增加等 |
| 移动技能 |
和角色移动有关的技能,如移动力上升、可移动到原来不能到达的地方等 |
跳跃力:角色的JUMP值,该数值表示角色的水平跨越能力和垂直跳跃能力,数值越高跨度就越大。合理运用此项数值对战局的影响程度是不可小窥的
地形高低差:物理攻击时会存在高低差,差距太大是打不中对方的,投掷系技能也是如此,只有魔法技能不受影响

水地形:水地形是影响移动力的因素,在水上行走移动力减少,深2h的水人类角色便不能移动,有些会游泳的怪物可以在水中移动天候 对战局的影响也很大,雨季时火属性魔法威力减少,雷属性魔法威力上升,而且雨季的沼泽地形更加难语移动异常状态 这个相信我不用多介绍其重要性了吧,本作的异常状态有5种
| 态势状态 |
| チャ-ジ中 |
技能发动准备状态 |
| 詩い踊い中 |
诗、歌的咏唱状态 |
| 防御中 |
防御状态中 |
| 辅助状态 |
| レビテト |
浮游移动 |
| リレイズ |
自动回复战斗不能状态 |
| 透明 |
角色处于隐形状态 |
| リジエネ |
HP徐徐回复 |
| プロテス |
物理防御力上升 |
| シエル |
魔法防御力上升 |
| ヘイスト |
加速状态,速度上升 |
| 障害状态 |
| 睡眠 |
不能进行任何操作,防御力下降 |
| 毒 |
HP徐徐减少 |
| 暗闇 |
物理攻击命中率下降 |
| オイル |
油状态,火属性变为弱点 |
| 石化 |
变成石头,不能进行任何操作 |
| 混乱 |
无法操作,且会攻击我方角色 |
| 沉默 |
不能使用魔法 |
| ガエル |
行动受限制,移动力减少 |
| スロウ |
减速状态,速度下降 |
| ストシブ |
停止状态,行动完全中止 |
| ドンム-ブ |
不能移动,可进行其他操作 |
| ドンアグト |
只能移动,不可进行其他操作 |
| 死の宣告 |
出现倒计时,倒数完战斗不能 |
| 吸血 |
变身为吸血鬼状态 |
| アンデッド |
不能用通常手段回复HP |
| チギン |
乱心状态 |
| チャ-ム |
使敌方陷入混乱,使其为我方控制 |
| 勸誘 |
劝诱敌方成为我方一员 |
| 体力障害状态 |
| 瀕死 |
HP剩余值低下 |
| 戰鬪不能 |
无法进行战斗 |
| 其他状态 |
| バ-サグ |
攻击力高的状态下自动战斗 |
| イノセン |
Faith(信仰心)低下,魔法效果减少,受双方的Faith值影响 |
| フエイス |
Faith(信仰心)高涨,魔法效果增大,受双方的Faith值影响 |
| リフレグ |
魔法反射状态,攻击、回复的魔法都会反射 |
| 装备属性 防具上会有以下属性,善用以下属性会另战斗变得异常轻松 |
| 吸收 |
属性效果吸收。例:『冰属性吸收』的效果为受到冰属性的攻击时,所受的伤害会变成HP回复,十分好用的属性 |
| 無效 |
属性效果无效。例:『雷无效』效果为受到雷属性的攻击伤害为0 |
| 半减 |
属性效果减半 |
| 弱点 |
属性效果伤害增大。例:中了油状态时火属性弱点,此时再中火属性魔法的话伤害加倍 |
| 强化 |
属性效果强化 |
怪物:随着剧情的发展会得到怪物蛋,经过数日后可孵化出怪物。怪物可以作为我方人员上
场杀敌,而且有些关卡利用怪物的能力会有助于战斗。
战斗系统:
战前配置:进入战斗前会先进入阵形编排画面,每关都有限制出场人数显示在屏幕左方。按方块可以看见人物的状态,按L跟R键选择出场角色,选好后按START开始战斗

胜败条件:胜利条件在战前会说明,达成后便可过关。失败条件一般为主角水晶在战场上消失,而在特定关卡下指定角色战斗不能也算失败,不是水晶消失而是战斗不能后马上结束游戏。
战斗方式:选择可行动角色后有移动、行动、待机、查看状态和委任给电脑等选项。移动到适当位置后可选择行动指令中的普通攻击、使用技能等指令,先使用行动指令再移动也可以。待机后可选择方向,一般有这个步骤的话都会存在攻击身后命中率和攻击力较高的设定,大家可以在战斗时多利用。此外还可以将我方角色交给电脑控制,有保存生命战斗、同伴救援等委任指令。

联机模式:
联机模式是为PSP量身订造的模式,分为对战和协力。战胜后可以获得神秘宝箱,根据评价来决定宝物的数量,宝箱所得到的物品是随机的。