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《战锤40,000小队指挥官》所有单位属性+各种武器属性+攻防修正研究
作者:巴士速攻-绿皮
二周目唯一追求:单关最高分 在论坛里大家都在抱怨战锤40K。并不是说游戏做的多差,反而是大家觉得这游戏太好玩了,可惜流程太短,单人模式那15个关卡实在玩的不过瘾,通关后又完全没有任何隐藏要素。连我当初认为板上钉钉的混沌军战役也泡了汤。想来想去战锤二周目唯一可以追求一小下下的也就是单关最高得分了。 在我反复实验下发现,大到恶魔引擎,小到80HP的杂兵,只要是杀掉一个敌兵就加100分。而我军阵亡任意一个单位的话会扣掉100分(如果被自军杀死不扣分)。换句话说也就是鼓励我们尽量在不死人而且全灭敌人的情况下过关。像第二关的胜利条件是杀掉敌军指挥官过关,我们可以全灭杂兵把指挥官留到最后杀死来获得更高的得分。 想要得到最高分,不仅要做到不死兵、敌全灭。过关的速度也是重点,每回合结束时会扣掉35分!如果你打得过于谨慎小心比别人多三个回合结束战斗的话,就会少别人105分,相当与挂掉一个队员!所以想得到高分还需要速战速决。 想要得到最高分还有讲究。敌兵必须是被我方放倒才能得到分,如果敌人误伤自军我们是拿不到分的。虽然这种情况比较少见,但是万一碰到的话也只能自认倒霉了。另外还有种比较常见的情况,就是每关开始时自军轰炸机会炸死一些敌人,这个也是不加分的,但是如果我们手快还是可以抢一点分下来的。下图是第三关一开始,轰炸机会炸死这两个杂兵和一个混沌星际战士。混沌星际战士血多就无视了,那两个杂兵还是有可能抢下来的。我们需要在刚进入游戏的一瞬间按R切到第二个侦察兵,然后按“口”切换到狙击枪,狙杀那两个杂兵。本人手不够快,只能抢下一个,不知道有没有高手可以抢两个下来。
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