作者:巴士速攻-绿皮
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游戏名称: |
啪嗒砰 |
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游戏原名: |
PATAPON |
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对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
音乐节拍类 |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
2007.12.20 |
游戏容量: |
349M(ISO) |
所需系统: |
3.71 |
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发行厂商: |
SCE |
官方网站: |
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烧饼猎人指南
Patapon虽说据说是款音乐模拟类的游戏,但是大家可能已经感受到此游戏浓烈的RPG要素了,所有的BOSS在成功击杀后都可以再次讨伐,反复的击杀BOSS可以得到丰富的高级武器以及高级材料,让各位烧饼猎人的团队配置更上一层楼,绿皮花了很长时间收集这些资料,供大家参考.
首先列出具体的烧饼制作以及属性图.
游戏中的属性翻译参照:
HP:血值 Damage:攻击力,有最小攻击力和最大攻击力.可以造成这两个值之间的随机伤害. Speed:攻击速度和移动速度.速度越小越好.速度在0.5左右时,如果无须跑位就可以攻击两次.
Armor v Inf. 防御近战攻击的能力 Armor v Arw 防御弓箭攻击的能力
Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力 Armor v Lns. 防御骑兵攻击的能力 Crit Chance 暴击率:造成两倍伤害的几率 KB Chance 击退率:将敌兵打退一段距离的几率 CnC Chance 震晕率:将敌兵打晕的几率(打晕时敌人的眼球会乱转,短时间无法行动) Resist vs Crit. 抗暴击 Resist vs KB. 抗击退 Resist vs Cnc. 抗震晕
各种烧饼的配方以及属性加成(此处以战士的属性列举,其他的兵种的烧饼会有少许不同)
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眼球烧饼

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最最基本的烧饼,属性是最基本的但是可以戴头盔来补足属性 |
| 材料:物品合成等级之和=2 虽然是最简单最便宜的烧饼,但是因为可以戴头盔性价比在众烧饼中应该是蛮高的。前期的战士烧饼带上+HP的帽子还是很能扛的。 |
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兔耳烧饼

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最小伤害+3/最大伤害+3/震晕+30%/免疫震晕 |
| 材料:物品合成等级之和=3 因为不能戴帽子,也只有在前期少量使用的过渡性的烧饼,在前期3点伤害还是很克观的。 |
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蟹黄烧饼

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最小伤害+5/最大伤害+5/速度*0.8/暴击+10%/抗暴击+20%
/抗震晕+20%/免疫点燃 |
| 材料:物品合成等级之和=4 中前期非常适合作弓箭烧饼和投枪烧饼,材料简单实用是他最大的特点。 |
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昆虫烧饼

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HP+100/抗普通+12%/抗弓箭+50%/抗标枪+50%/抗长矛+12% |
| 材料:物品合成等级之和=5 肉盾级别的角色,非常适合作盾兵,因为高级材料要用到远程兵种上,昆虫烧饼可以一直用到通关。 |
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刺猬烧饼

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HP+50/速度*0.5/暴击+80% |
| 材料:物品合成等级之和=6 速度很快,暴击很高,很适合用巨型武器(LV7) |
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牛角烧饼

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HP+80/最小伤害+30/最大伤害+50/速度*1.3/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/暴击+20%/击退+50%/震晕+50%/抗暴击+20%/抗击退+20%/抗震晕+20% |
| 材料:物品合成等级之和=7 综合实力很牛的兵种,只需要一个4级材料就可以制作。攻击力巨大,适合作远程伤害输出兵种。唯一的缺点是速度慢了点,不适合作近战。 |
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天使烧饼

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HP+150/最小伤害+10/最大伤害+15/速度*0.8/暴击+50% |
| 材料:物品合成等级之和=8 作为最贵的兵种,天使烧饼拥有暴高的HP,高伤害高速度高暴击,十分适合作战士烧饼以及骑士烧饼和巨无霸烧饼。天使烧饼的淫荡跑位加上牛角烧饼的高伤害输出组成了完美的PATAPON狩猎团队。 |
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