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《大众高尔夫:携带版2》地图打法研究
作者:巴士速攻----小强 来源:TGBUS.COM 本站原创,转载请注明以上信息!
PSP版的大众高尔夫曾经是PSP首发时的主打游戏,它以简单的操作、优质的画面音效、以及可爱的角色成为PSP的一款热卖作品。现在SCEI又发布了 PSP版的最新作品《大众高尔夫:携带版2》,本作加入了新地图以及新的人物装扮,画面更加柔和鲜艳,其中最大的进步是以前的8人对战改为16人对战。本篇文章通过BUS速攻小强对地图的研究心得,让玩家了解一些地图的乐趣。 注意: 1.本人以下研究强调打击距离越远越好。 备注:下文没有出现的地图,说明小强暂时没有发现更好的路线。 如果想了解打击方法和具体落点的计算方法请参阅:大众高尔夫:携带版2技巧篇 南アルブスC.C.
第2洞:这个图小强没发现有什么简单路线,做这个地图的目的是想告诉大家,在目标点的附近有各种颜色的网格线,他们不同的颜色代表着什么? 一般落在绿色区域打击准确范围是很小(屏幕右下角),并且接近100%。红色和蓝色区域范围较大,严重的会影响出球方向,这里还望各位玩家注意哈。
第3洞: 这幅图我们似乎直接去打就好了,但注意就会发现山体和道路(道路的阻力极低)可以帮我们忙,一般来说使用低级人物可以选择让球撞击上体来获得额外的距离。使用中级人物,则可以选择山体后面的小路,因为山已经帮不了我们太多了。
第4洞: 这个图打击之前最好确定一下洞口的位置看它是靠下图目标点附近的小山那一边比较近,根据洞口选择打击的方向(此图洞口偏向小山的右侧,故我们选择了小山右侧)。注意:第一杆尽量控制球落在尽可能远且平缓的草地上,这样是为我们洞口球落点做准备。
第5洞: 我们同样利用山体让球滑行的更远。请玩家根据实际情况改变落点,注意:不一定在上体上目标点越远,球就一定打的越远。这幅图树林附近有O.B区域,大家一定要计算清楚,或者祈求上帝吧。
第6洞: 这一图好像没有好的路径,小路最好不要利用(会让玩家得不偿失)。这里强调的是第2杆,看下图玩家就会发现即使在没有风的情形下,小强还是把目标点选在了洞口左边3°(前一杆落点不同,可能会有所差别)的方向,这样球才会乖乖的像洞口飞去,这就是地形带来的影响。
第7洞: 这个图选择打小路,但是有2个问题会出现,一个是可能一不小心在路上弹入O.B区域。另一个是从小路出来后会进入厚草区,对第二杆也是关键一杆有较大影响。请玩家考虑使用。
第九洞: 这个地图比较有趣,第一杆把球达到下图像人脸的的草坪上(最好是在鼻子部位),第二杆可以直接翻越面前的山,如果是中级或上级人物可以考虑直接打向球洞区。注意:如果第一杆打的太靠近山,球就会被山反弹回来。
第10洞:这个图只要看一下俯视图就可以立即发现我们的右侧有一片高台,不要考虑了就是这里,掌握好力量,打上高台,OK。顺便一提的是这幅图EAGLE和HOLE IN ONE 的几率较高。
第11洞: 这幅图由于地形狭窄(O.B区很大),所以初级人物就不要勉强了,中级人物打这个地图时选择适当的落点以免球被弹回,实话说这幅图算是上级人物的福音,这里可以让他们好好的利用。
第13洞:这幅图采用前面给大家谈到的方法,依靠山体滑行。从这幅图开始我将为大家呈现球的飞行轨迹,帮助大家更好的了解地图。
第15洞:这幅图打击的距离取决与力量和风,没有什么特别好的地形,不过经过仔细观察发现这幅图也有捷径可寻,本来小强以为下图的的区域属于O.B区,所以打了很久都没有考虑过。这幅图建议玩家比赛时尽量不要用这条路线,如果打入路线右侧的树丛中(左边的湖就不用说了),玩家将很难在出来。这个路线对中级人物都很有难度,建议玩家在用高级人物时可以参考此路线。
第17洞:这幅图选择湖右侧的湿地附近是个较好的地方,最好在有能力的情况下用低弧线,让球冲出湿地,毕竟湿地那里不好控制打击。
第18洞:这幅图用中级和上级人物较为有利,球可以直接落在上体上加大球的最终距离,不过这条路线的落点要计算精确,以免落在反面的山体上让球向回弹跳。
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