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《天诛 千乱》游戏系统全解析

[ 时间:2007-1-19 10:11:35 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

 

敌兵介绍:

种类

说明

武士、配刀家丁、和尚等

AI奇低的杂兵,用尽各种方法忍杀他们吧!

弓箭兵

视线广,但近战防御不能的杂兵。

忍者(男、女)

攻击力强,视线也广,可惜AI还是太低。有的攻击附加毒属性。

任务敌人

每关的BOSS,除衣装和普通杂兵不同外没任何区别。

村民、村姑

比较烦人的角色,建议能躲就躲。用尸体砸死也算非道。

とみ吉

每关都有一个的特殊敌人,与一些成就有关的角色。

会攻击,动物中最强角色,不过出现的次数不多,不能忍杀,躲吧。

会攻击,但比熊好点,但很多关卡都有,且嗅觉灵敏。

不会攻击,但会叫,杀掉会得到鸡腿。

不会攻击,马兄还是比较乖的,有跟无没什么区别。

不会攻击,提示已经接近任务目标。

游戏流程:

  游戏流程无非是杀坏人、寻找重要物品、和某人汇合、地点到达等,在熟悉了基本的操作方法后没什么难度。唯一的一个特别的就是第十六关,跟踪任务。

  另外游戏的模式基本就是:通过关卡→获得金钱→购买装备(包括服装、忍具和技能)→继续过关。

  所以金钱对整个游戏起着至关重要的作用。如何快捷的获得金钱,初期可以去刷刷练习关卡,但久自然没什么意思,这里再推荐一种打法,就是每个关卡,从易到难一次搞定这里有几点好处。

1.熟悉关卡敌人配置和通关路线,对需要解决的敌人的位置比较了解(如とみ吉和每关的暗杀对象)。

2.不会因为通关后再回头打有陌生感或厌烦感。

3.通过易和普通难度的经验积累,在难难度下就会熟练很多,尽量多杀点人,过关后获得的金钱*1.5倍,这样钱来的快,玩的也快!

关于评价:

  评价是一关后对此关行动成果的总结,想要取得忍术皆传或拿到更多的金钱就要先研究研究这些分值的计算方法。


忍杀:

通常忍杀

忍杀人数*100

完全忍杀

忍杀人数*120

连续忍杀

连续忍杀的人数*120+(连续忍杀的人数-1)*80

拘束忍杀

忍杀人数*80

状况忍杀

忍杀人数*110

斩杀

斩杀人数*70

特殊评价:

未发觉

150

未使用忍具

100

无伤

100

全忍杀

400

全部完全忍杀

800

全斩杀

3500

不杀生

100

大将斩杀

500~1000

大将忍杀

300

非道

杀掉没有配刀的村民称为非道,非道人数*-300

发觉

发觉人数*-80

骚乱时间

每过3秒-5

综合评价:

忍术皆传

最高评价,900以上即可

上忍

700~899

中忍

500~699

下忍

300~499

门前拂

最低评价,0~299

综合评价的分数*难度系数(易=0.9、普=1.0、难=1.5)就是每关所获得的最终点数。

 

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