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X360《拳击之夜3》游戏心得

[ 时间:2007-2-5 10:56:53 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

 

  四、拳击用具
  针对训练后的薄弱环节,购买相应的用具,我的感觉是手套、鞋和牙套一定要买好的。初期没钱可以买便宜的,后期尽可能不买攒钱,然后买72万的,最好的,省得白花钱。


  自昨晚深入战斗了几盘,包括和电脑、和人上live,又总结了一些经验。

  躲避(LT+方向):个人感觉不如格挡用的多,而且如果不熟悉的时候,容易在混乱中不知所措,所以最好先熟悉好躲避和格挡使用的时机,然后在实战中使用

  格挡(RT+方向):个人感觉更适合实战。格挡的时候可以跟进敌人,避免出空拳;格挡的恰到好处,可以使对方出现破绽。但是与电脑对战的时候,完全靠格挡出破绽攻击对手的方法很不可取,我昨晚就因此输了一局,第一本人的格挡技术还不够娴熟,不能做到每次都精确格挡,第二,打到后来,电脑的威力巨大,几拳就可以打掉一半的血。所以格挡也是辅助攻击的,一定要看准机会攻击。

  上live:在GAME MODE中选择XBOX LIVE,不用更新,进入后先把设置调一下,比如本人习惯的CONTROL 3,然后就是对战了。建立对战,在主页面按X键,或者进LOBBY认识人,之后建立SESSION也可以。昨晚选择了一个德国的4:9的哥们,显然不是我的对手,他选择的拳手出拳的特点非常明显,上来出的三拳都被我格挡掉,赢的比较轻松。

  目前进展只有这些,回头再不断增加。希望喜欢的朋友们一起玩!


  恩,写了很多,希望和大家分享,也希望更多的朋友可以感受《拳击之夜》的乐趣。一方面抛砖引玉,另一方面也和高手交流,希望大家提意见,一起提高。

 

关于人物的属性:

PWR,即POWER,代表力量,值越大,力量越大,但是疲劳的拳手即便PWR很高,出拳力度也会减小。
SPD,即SPEED,代表速度,值越大,出拳速度越快。先击到对手可以影响对手的出拳,甚至让对手打偏。
AGL,即AGILITY,代表灵活性,值越大,移动和躲避(LT+LS)速度越快。
STM,即STAMINA,代表体力,值越大,出拳耗费的体力越少并且体力回复速度越快。
CHN,即CHIN,代表头部抗击打能力,值越大,头部抗击打能力越强。
BDY,即BODY,代表身体抗击打能力,值越大,身体的抗击打能力越强。
HRT,即HEART,代表血槽恢复速度,值越大,失血后,血的恢复速度越快。
CUT,即CUT,代表伤口,被对手击中伤口可以导致额外伤害。值越大,额外损伤越少、伤口恢复速度越快。

几个值最重要,PWR,SPD,CHN,BDY。HRT在训练中最容易增加(尤其是通过第四个教练,KING),所以一开始大可不必顾虑这个参数。

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