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SCE与NVIDIA共同研发PS3绘图芯片
电视游戏机领导厂商 SCE 与 3D 绘图芯片大厂 NVIDIA 于今日(12 月 7 日)联合发表,两家公司将共同研发供应给下一代计算机娱乐系统所使用的 3D 绘图芯片。 NVIDIA 是目前 PC 3D 绘图芯片的两大龙头厂商之一,亦为微软 Xbox 游戏机平台的绘图与音效处理等主要系统芯片供货商。SCE 方面所发布的新闻稿中表示,将与 NVIDIA 就 SCE 下一代计算机娱乐系统(PS3)所使用的订制型图形处理器(GPU),以及软件开发环境与中介辅助开发软件(Middleware)等软硬件两方面进行合作研发。 本次所发表的合作案,已于台面下进行两年,由 SCE 提供以 CELL 微处理器为基础的系统,配合 NVIDIA 下一代 GeForce 绘图芯片技术,来进行特制 GPU 产品的共同研发。预定由 SCE 与东芝合资,位于长崎大分的大分 TS 半导体厂进行生产,除了 PS3 之外,亦将应用于 SONY 旗下的数字家电产品上。 由于微软 Xbox 后继机(以下暂称 Xbox2)的系统绘图芯片订单转移到 ATi 与硅统(SiS),任天堂方面也将继续与 ATi 合作开发下一代主机系统绘图芯片(NGC 采用 ArtX 设计的芯片,ArtX 后为 ATi 所并购),故先前即有许多传闻指出 NVIDIA 将转与 SCE 合作。本次的发表证实了先前的传闻,也可说是在 ATi 独占两新平台芯片开发后,NVIDIA 为了维持消费性电子产品领域发展的一个必然决策。 目前 SCE、微软与任天堂等 3 大电视游戏机平台供货商的下一代主机硬件研发主力如下:
NVIDIA 与 ATi 在 3D 绘图硬件的战火,将正式由 PC 延伸至电视游戏机平台甚至是家电领域。而不论最终是由谁取得游戏机市场的领先地位,同时获得 3 家订单的 IBM 都是绝对的赢家,其推广 Power 架构微处理器的「Power Everywhere」计划,可说是获得了充分的发挥。 面对微软对于 Xbox2 积极强势的铺路,SCE PS3 方面的动作也开始频繁了起来,继先前正式发表 PS3 预定采用的 CELL 微处理器之后,本次又发表了与 NVIDIA 合作的绘图芯片,PS3 的规格可说是呼之欲出。明年 E3 将会是 3 大次世代主机首波的正面交锋,而在这之前也将会有许多的消息陆续释出,有兴趣的玩家不妨密切注意。 |
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