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虚幻3引擎将供PS3游戏开发制作使用

[ 时间:2005-5-25 2:29:07 | 来源:未知 | 收藏本文 ] 【
日前举办 SCE 展前发表会时,nVIDIA 执行长 黄仁勋(Jen-Hsun Huang)先生邀请到 Epic Games 的创办人兼执行长 Tim Sweeney 等人到场展示使用游戏引擎 Unreal Engine 3 制作之展示作品在 PS3 平台上运作的情形;而会后 Epic Games 也正式发布新闻稿表示,将提供 Unreal Engine 3 供 PS3 游戏开发制作用。

  由于早在去年 4 月中旬 nVIDIA 发表首颗支持 DirectX 9.0c Shader Model 3.0 的 GPU - nVIDIA GeForce 6800 系列时,Unreal Engine 3(以下简称为 UE3)展示首度曝光之后,便让世人对 UE3 游戏引擎所呈现出的精美游戏画面以及逼真的物理反应仿真留下深刻印象,紧接着而来就是多家游戏大厂宣布将采用 UE3 来开发下一代的游戏作品,这其中也包括在今年 3 月 9 日取得 Epic Game 授权的微软游戏工作室(Microsoft Game Studios, MGS),而这也使得 Xbox 360 平台成为 UE3 引擎第一个正式支持的次世代电玩主机平台;紧接着在 E3 便是搭载 nVIDIA 与 SCE 共同研发之「真实合成处理器(Reality Synthesizer, RSX)」GPU 的 PS3 次世代电玩主机宣布也将采用 UE3 引擎来开发游戏。

  Epic Games 表示他们将准备提供 Unreal Engine 3 游戏引擎技术和工具供 SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.)的 PS3 开发工具以及中介软件套件使用,因此这也算是 Unreal Engine 3 正式进入 PS3 以及 Xbox 360 平台的一种宣示。

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