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PS3抛弃手柄震动功能只因成本问题
在一次视频采访中,SCEA总裁Kaz Hirai透露了索尼PS3手柄为何加入运动感应功能,却抛弃了震动功能。Hirai解释说主要原因是资金。 “这一问题……是尝试将震动功能和运动感应功能隔离开来,”他说,“这在技术上可行吗?完全可以。但你需要做的平衡工作是让手柄的价格可以被消费者接受。”Hirai继续解释说如果索尼开发这一技术,肯定会导致手柄价格的提高,“无法承受的手柄价格将极大地伤害消费者的感情”。 “我们觉得震动功能是一种力回馈功能,而运动感应是一种输入功能,”他说,“相比这两种功能后,我们决定输入设备或方法比力回馈更为重要,而这(取消震动功能)也是我们做出的一个战略决定。”
而之前我们报道过PS3手柄正式被命名为“六轴”(SIXAXIS),售价5000日元,合43美元(约合人民币350元)。 |
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