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尺寸 |
Wii只有三个DVD盒子叠起来的厚度,其一流设计所展现出来的魅力是你将它添加到家庭娱乐系统的最大动力。因为有遥控器,你将有更多的自由把Wii放在最喜欢的地方。
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| 特点 |
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控制器——Wii遥控器是主控制器,有点类似于电视遥控器,任何人都可以通过它的动作感应功能获得最直接的操作体验。 最多支持四个控制器同时与主机连接(通过蓝牙技术),信号有效范围达到10米。Wii遥控器和梭形控制器中都内置3轴动作感应器。遥控器还包含有一个扬声器、振动功能和扩展接口,并且还能作为屏幕指示器来使用(有效范围5米)。 Wii遥控器除了十字键、A、B键外,还有电源开关、“+”、“-”、导航键(Home)、“1”、“2”等按键。 梭形控制器上则有摇杆、C键和Z键。
外型——Wii的出色设计使它能够和各种电视装置相匹配,可以直立或横卧放置
媒体—— 采用吸入式光驱,能够读取Wii格式的12cm单层或双层光碟,或者8cm的任天堂GameCube盘片。
通讯性能——在关机状态下,Wii仍能与互联网进行连接。通过这项“24小时Wii连接服务”(WiiConnect24),即使用户推出了游戏,主机也可以自动下载游戏更新或各种惊喜。Wii使用IEEE 802.11b/g协议的无线连接,也可以通过USB适配器连接有线网络。Wii还能够和Nintendo DS进行无线联动。
虚拟主机(模拟器)——Wii可以通过下载的方式玩到20年以来在N64、SFC、FC上发售的许多玩家耳熟能详的名作,还包括来自MD(世嘉)、PC-E(NEC)两款主机的游戏精选集。同时,虚拟主机也是那些拥有创意但苦于资金短缺的制作人的舞台。
规格——Wii拥有512MB内置闪存,两个USB2.0接口并内建Wi-Fi适配器。SD卡插槽允许玩家自行扩充主机的存储容量。在最新技术工艺的帮助下,Wii的耗电量非常低,为“24小时Wii连接服务”提供了最好的技术支持。
中央处理器CPU——采用90nm SOI CMOS工艺的PowerPC CPU,代号Broadway,与IBM共同开发。
图像处理器GPU——与ATi共同开发,代号Hollywood。
输入/输出接口——四个Nintendo GameCube控制器插槽,两条Nintendo GameCube记忆卡插槽,一个分量/复合/S端子视频输出端口。
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| 主机规格 |
| CPU |
IBM Broadway |
| 以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗 |
| 90纳秒生产工艺 |
| GPU |
ATI Hollywood |
| 集成3MB eDRAM |
| 搭载24MB 1T-SRAM显存 |
| 标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面 |
| 带宽3.9GB/s |
| 90纳秒生产工艺 |
| 系统内存 |
64MB GDDR3 |
| 带宽4GB/s |
| 网络协议 |
IEEE 802.11B/G |
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任天堂自定协议,与NDS连机用 |
| 支持通过适配器连接有线网络 |
| 提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24 |
| 可选Opera浏览器 |
| 支持媒体 |
| 外部存储器 |
512M内置闪存 |
| 可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序 |
| 可保存多媒体资料 |
| 可通过SD卡扩展容量 |
| 光盘驱动器 |
支持12cm Wii光盘 |
| 支持8cm GameCube光盘 |
| 吸入式光驱 |
| Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层) |
| 外部存储设备 |
SD卡 |
| 虚拟主机 |
| 模拟下载服务 |
FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E |
| 光盘模拟 |
GameCube |
| 兼容设备 |
| Wii控制器 |
最大连接数4 |
| GC控制器 |
最大连接数4 |
| GC记忆体 |
最大连接数2 |
| USB2.0 |
最大连接数2 |
| SD卡插槽 |
最大连接数1 |
| AV输出接口 |
最大连接数1 |
| 感应棒接口 |
最大连接数1 |
| 其它 |
| 可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版 |
| 主机带有风扇 |
| 支持各国游戏分级系统* |
| 游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W |
*各国游戏分级制度如下:
PEGI 3+, 7+, 12+, 16+, 18+
欧洲互动软件联合会制定
ESRB EC, E, E10+, T, M, and AO
美国娱乐软件分级部门制定
CERO A(全年龄),B(12+),C(15+),D(17+),Z(18+)
日本独立第三方电脑娱乐评价机构CERO制定
OFLC G, PG, M, MA15+
澳大利亚影片与文字分级办公室制定