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《任天堂 IDEA》--NDS的几种游戏类型设想
自从在今年5月的E3上展出了NDS后,NDS独特的功能--双屏幕,触摸屏,话筒语音输入和wi-fi--提供了游戏开发商一个广泛的制作空间。很多厂商表示,NDS是可以让很多独特游戏构思成为现实的掌机。
1 拳击游戏。EA的FIGHT NIGHT如果用触摸屏的话那么玩家可以打击到更加广泛的范围。因为就算你用最最敏感的analog stick(类比摇杆)也很难做到指哪打哪的,但触摸屏可以轻松的做到这点。利用触摸屏,玩家可以轻松的击打对手的眼睛部位等全身的部位。
2 即时战略游戏。RST(即时战略游戏)一直都被认为是电脑上才能玩的好的游戏类型之一。但有了DS后情况就改变了,本来的PC鼠标现在成为了你手中的点触棒。而且双屏幕给你带来更多的战场的信息,原本要靠按键来完成的操作现在也可以用触摸屏来解决,玩家更可以享受到更大的战场的冲击感。
4 炒菜游戏-_-## 这个游戏可以说是史上第一吧。。。竟然要在DS上登陆。难道玩家可以用触摸屏当盘子,点触棒当筷子来吃?。。。真让人流口水。。。
5 左撇子游戏。。。根据统计,竟然有13%的玩家是左撇子,可见左撇子游戏的重要性。看了这张图我想大家也就明白了,玩家可以利用触摸屏的一部分当作模拟摇杆,用拇指来控制方向。
6 捉猴。 这个虽然是SONY的游戏。不过游戏的灵感还是相当的不错,如果用到DS上的话更加可以体现出DS的方便。因为该游戏转换武器的时候非常麻烦,所以可以在触摸屏的地方给玩家任意的选择道具和武器。玩家可以很方便的挥打棍子,击昏猴子再捕捉到猴子。
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