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次世代主机战火新闻串联……
呵,为了表示中立立场,发到GBA频道来。 SCEI社长依旧继续炮轰XB360 hinet 今年E3展真是口水战连连,尤其以微软与SCEI两大阵营最为针锋相对,但比起SCEI的伶牙俐齿,微软在这方面又稍微逊色,光SCEI 口径一致的高调炮轰「XBOX360只是1.5版主机」,就让微软恨得牙痒痒。在今年E3展前,SCEI美国分公司的发言人已经率先炮轰XBOX360主机不是真正的二代主机,而是半调子的1.5版本主机,接下来在E3展期间SCEI美国分公司社长 平井一夫 也这么说;日前SCEI日本总公司社长,也是被誉为「PlayStation之父」的 久多良木健 接受媒体访问时也继续承续这个论调,以轻蔑的口吻炮轰XBOX360根本只是以现有技术拼装而成的半调子1.5版主机,绝对无法跟PS3主机相比拟。 久多良木健表示,PS3才是货真价实的次世代主机,并导入了许多领先的技术,包含了次世代「CELL」处理器、Nvidia开发的特制「RSX」绘图芯片、Rambus提供的「XDR」内存、次世代的Blue-Ray Disc大容量光盘等。相较起来XBOX360还在继续延用目前的DVD-9光盘、使用GDDR3内存等目前已有的技术,也不支持1080p的高分辨率HDTV电视规格等,根本是缺乏前瞻性的半调子1.5版主机,不配称为真正的二代机。 不过说真的,在商业竞争上发生口水战在所难免,但是当一家公司的最高领导人都直接跳下来打口水战,尤其是SCEI这种国际级公司的最高领导人,被尊为游戏界最具影响力10大人物之一的 久多良木健 都这么不思考量的攻击性发言,说真的实在有失身分。而微软对于SCEI的高调炮轰嘲笑倒是嗤之以鼻,认为SCEI如果有力气管到微软XBOX360怎样发展,还不如先搞定PS3主机要面临的生产问题与游戏开发难度再说吧。至于XBOX360是否真的如SCEI所言那么不堪,玩家的眼光是雪亮的,等XBOX360主机正式推出后大家就会见识它的威力,微软对于SCEI的口水战恕不奉陪。 微软高层访谈不屑索尼:先管好自己 hinet 微软所安排的XBOX三位重量级人物专访中,负责全球XBOX事业部的微软副总裁暨XBOX最高执行长 Robbie Bach 是层级最高的一位,而他认为完善的网络服务将是Xbox360的致胜关键,他充满自信地认为Xbox360终将赢得最后胜利,而以下是专访的内容整理: 问:在这次E3展三家厂商都有公布新主机,您看到SCE与任天堂新主机后有何看法?又认为Xbox360与其它对手相比的优势为何? Robbie Bach:先从硬件规格来说,Xbox360主机的数据不像SCEI那样地浮夸PS3主机的规格,不过并不代表Xbox360主机规格输人,事实上Xbox360是一台讲究性能均衡、弹性、潜力的主机,我们当然也能像对手一样灌水开发一台规格很强但无法发挥实力的主机,但这根本毫无意义,如何设计真正强悍、有弹性、有潜力而且可‘完全发挥性能’的主机才是重点,或许等三台新主机都推出后大家就能见真章了。 问:最近SCEI 频频在公开场合称Xbox360为是半调子的1.5版本主机,您对此有何看法? Robbie Bach: 呵呵,我就知道他们会来这套。说真的我才不管他们怎么说,心虚的人才会主动攻击别人,如果SCEI 有力气管到我们Xbox360怎么规划,还不如把力气省下来先搞定他们PS3吧。我们在这次E3展有展出Xbox360的开发机(虽然性能只有真正完成品的 1 / 4),展出至少六款可真正试玩的对应游戏。但据我所知目前PS3还只是个‘空壳’,连个实际试玩的游戏都没有,加上游戏开发难度也不低,还在E3展出了个‘KILLZONE’以CG动画蒙骗被抓包的乌龙。SCEI要批评我们,他们先管好自己再说吧!! 问:那您认为Xbox360要致胜的关键为何? Robbie Bach:如果一台游戏主机要获胜,包含主机硬件机能、游戏软件、开发环境、网络规划、客户服务等都是重要环节,但我认为‘网络’更是Xbox360的致胜关键。Xbox LIVE网络服务已经推动三年,目前全球有200万会员,也建立了最完善的网络服务机制。未来的Xbox360网络服务只会做得更好、范围更广泛,而且‘免费’,有什么是比Xbox LIVE更好的武器呢?相较于对手如PS3,他们的网络规划还仅止于一堆幻灯片,其它的都还是画大饼。。。。 问:讲到网络,目前XBOX上都没有任何一款MMORPG游戏,那未来Xbox360上会有吗? Robbie Bach:当然,目前至少已经知道SQUARE-ENIX将会把大受好评的网络游戏‘Final Fantasy XI’推出Xbox360版本,并允许 PC对Xbox360 跨平台网络联机。而微软本身目前也有两款MMORPG开发中,加上其它还有其它日本、欧美厂商也针对Xbox360开发MMORPG游戏,这方面的规划绝对够完整。 问:那之前日本Lecel-5公司针对XBOX开发的‘Ture Fantasy Live Online’宣布夭折,会不会在Xbox360上复活,反正Xbox360都能向下兼容XBOX游戏。。。。 Robbie Bach:关于这方面我目前不便透露任何回答,请见谅。
问:这次针对Xbox360规划的网络功能强化不少,其中‘微型交易’与‘观战模式’似乎是个有趣的点子,能稍微说明一下吗? Robbie Bach:关于‘微型交易’,或许把它解释为在Xbox LIVE上的拍卖网站会比较好理解吧,这是在Xbox LIVE上开放一个提供信息交流、付费购买的新服务,不光是厂商可在Xbox LIVE提供有价的游戏新档案、内容、关卡等让玩家付费下载,增加一笔额外收入,甚至玩家也能自己设计一些有趣的图案,透过Xbox LIVE网络彼此交流甚是让其它玩家购买,让微软、厂商、玩家都能三方受惠。 至于‘观战模式’就是今后Xbox LIVE上的任何网络比赛,玩家除了亲自下场较量之外,同时还能选择当个观众,透过Xbox LIVE在网络上观赏其它高手的过招比赛,这就会衍生很有趣的玩法了。想想今后如果透过Xbox LIVE网络举办一个类似WCG的大规模赛事,但玩家都可以透过Xbox LIVE网络实时观看高手的过招比赛,把所有的比赛过程都搬上网络实时呈现,这会是多有趣的概念啊!! 问:那等Xbox360推出后,目前XBOX游戏还会继续出吗? Robbie Bach:我跟玩家们保证,绝对会。目前Xbox360有超过160款游戏正在开发中,而XBOX也有200款游戏将陆续推出,而且因为Xbox360向下兼容XBOX游戏,让游戏厂商也更放心继续投入XBOX原有的开发计划。虽然等Xbox360推出后的确会慢慢减少XBOX游戏比重,但我保证目前XBOX游戏至少会支撑到2007年,大家请放心!! 问:那Xbox360同步推出的游戏会又多少款,而全球的营销布局为何? Robbie Bach:目前规划中Xbox360同步至少有16款游戏推出,其中一半是全新原创游戏、一半是知名游戏续作,而到2005年底前至少会有40款对应游戏推出。至于在营销方面,因为年底耶诞商季是北美、欧洲最重要的黄黄金档期,一年有70%以上的业绩都在这个时间完成,所以我们初期Xbox360销售会先巩固北美、欧洲,接下来是日本市场。而且依照玩家口味不同,在不同地区甚至会有不同的同步游戏推出阵容。 日本玩家表示对革命兴趣高于PS3 tom 最新一期《Fami通》对日本游戏玩家进行了一次民意调查,结果表明任天堂革命的受关注程度略高于PS2。这一调查结果有点出人意料,因为今年E3展上,任天堂除了主机造型外几乎什么都没有公布,甚至主机造型本身也仅是一个概念,将来未必就是那个样子。而读者的回答中表示喜欢革命的最主要原因居然就是革命的造型,看来对于多数参与调查的读者来说,索尼和微软的卖力宣传都是白搭了。《Fami通》的具体调查结果如下: ●最感兴趣的次世代主机 1.任天堂革命-42.2% 2.索尼PS3-39.8% 3.微软Xbox 360-18.0% ●为什么喜欢革命 -迷你的造型,典型的任氏风格 -可以下载FC、SFC以及N64游戏 -可能具备革命性的游戏操作方式 -对硬件有信心 ●为什么喜欢PS3 -强大的技术规格,明显高于其它次世代主机 -向下兼容PS和PS2 -独特的CELL处理器和蓝光光碟 -喜欢主机的外形设计(但是手柄设计改动太大了) ●为什么喜欢Xbox 360 -开发商的支持力度很大,尤其是鸟山明和坂口博信的支持 -Square Enix支持该主机 -主机设计、颜色、技术规格以及软件阵容都很好 -主机可以直立放置 |
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