刚刚召开的秋叶原PS3体验会的试玩报告,有比TGS完成度高的,也有的没改变:
《高达 目标锁认》
相当好了。但是与完成度高的机器人游戏相比的话,操作等还是很难控制,希望到发售的时候能修正到好的方向去。部位破坏上,MS的胳膊被破坏后和掉落到地上的时候感到很寒,失去两胳膊的扎古转来转去的样子觉得比起恐怖电影更可怕。体验的时候用的是联邦的。
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《山脊赛车7》
成度低的GTHD相比还是去了RR7这边玩。
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《抵抗:灭绝全人类》
细节很赞,首发最有兴趣的游戏。背景和敌人不容易分辨导致不好锁定,尽管是普通难度,也很难。
《VF5》
虽然看了海外最新影像上读取是1秒,但这里的和TGS一样还是5~10秒。
《怪物王国》
感觉是会场里最棒的,玩了也没觉得有什么突出的缺点,在发卖日之前如果知名度和角色美丽上升的话,觉得有可能成为注目作
《鬼泣4》
在TGS的时候看见3小时等待~就马上放弃了。这次终于能玩上了,初玩就能像高手一样的操作,不愧是DMC。但也感到只是画面变好了,虽然很有意思。
《天剑》
好像和TGS得没有变化。觉得跟战神相似的地方很多。
《龙巢》
如果想确认6轴的反应好处的话就用这个游戏,虽然反应很好,但是就游戏来说还是刚开始的程度而已。锁定说明不足导致不好攻击。乘龙的感觉与龙相比更是有翅膀的河马。掉入墙壁不能动了..试玩中断。
《Flow》
为什么这个游戏也有3个试游台。
《源氏 神威奏乱》《GT赛车HD》《审判之眼》《大众高尔夫》《摩托风暴》《F1赛车》等也都是3台。
等待时间:DMC4 1小时 高达30分钟。



