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“MegaTexture”纹理贴图技术ID新作实际画面公开
在今年6月苹果公司的世界开发者大会(WWDC)上,id Software的首席技术官John Carmack曾经公布了一段展示新引擎“id Tech 5”的DEMO。实际上这段演示就来自于在本届QuakeCon上正式公布的游戏《怒火战车》。 今天id的首席执行官Todd Hollenshead透露,这款游戏正在同时进行PC、MAC、PS3、X360的开发,并将运用id的第二代“MegaTexture”纹理贴图技术。游戏PS3版将会用到一张蓝光光碟,其他的平台版本都需要2张DVD。 据Hollenshead介绍,《怒火战车》特别设计成和id以往的赖以成名的那些射击游戏不同。它的游戏方式基本上是“60%的射击加上40%的驾驶。”游戏将在后启示录时代风格的荒凉村庄中进行。游戏的设定是遥远的未来,在一次彗星撞击地球之后,很多文明被毁灭了。玩家在游戏中需要帮助当地的村民抵抗严酷的政府统治和横行的变异怪物。
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