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制作人:我们要优先开发PS3《最终幻想13》
今日《最终幻想13》制作人就跨平台一事接受了媒体的采访,并表示《最终幻想13》要优先开发PS3版,并且《最终幻想Versus 13》确定为PS3独占游戏。 记者:E3微软的发表会上,XBOX360版《最终幻想13》宣布的瞬间,全场沸腾。发布完之后,你觉得会场的反应如何? 桥本:在那么多知名的作品里,我们的作品得到的欢呼声最高,我感到会场的反应非常的强烈。 北瀬:由于没办法为大家献上新的影像,发表前还有些担心、不过大家的反应让我安心了很多。 记者:想确认一下基本的东西。本次发表的是。欧美市场向的《最终幻想13》,不只是只有PS3版,还有XBOX360版的吗? 桥本:如您所言。 记者:日本不发售XBOX360版是真的吗? 桥本:完全没有这个预定! 记者:那么《最终幻想 Versus 13》的XBOX360版了?还有《最终幻想 Versus 13》今后的发展方向会有变更的地方吗? 桥本:完全没有!方针不变、《最终幻想 Versus 13》为PS3独占发售。这两个要分开来想比较好。对于《最终幻想 Versus 13》,方针也没有变更。《最终幻想 Versus 13》、导演野村“一球入魂”开发中,(PS3独占)绝对不会改变。 记者:请告诉我们《最终幻想13》变为多平台的经由是什么。 桥本:欧美市场正在不断扩大,这是事实。由于这些地区的玩家(对我们)有非常强烈的“爱的呼唤”,我想我们不可以无视这些。所以就做了发表。 北瀬:本次的状况,是我与导演鸟山商量、最终决定是由我来判断的。 记者:PS3版与XBOX360版有不同的地方吗?XBOX360版有成就系统么? 北瀬:成就系统这些细节地方或许会有些不同,从玩家的角度来看,没有不同的地方。双方都没有得到什么,也没损失什么。 记者:过去的FF系列,都有发售“国际版”,那么这次360版是不是会以这样的方式在日本发售呢?您怎样认为呢? 桥本:你太心急了吧(笑)。《最终幻想13》还会完成呢,(这个计划)完全没有。 记者:发售表的状况呢? 桥本:首先在日本发售PS3版。接下来在北美同时发售PS3版和360版,过一小段时间再在欧洲同时发售PS3版和360版。只是,我们想缩短日本版到欧洲版发售这段时间。 北瀬:不只是移植360版,纯粹的从日文开发翻译工作。就本地化这个意义上来说,我们想比以往更快的速度进行工作。会对应几囯语言,目前还未定。不过目前FF系列都对应了,英语、意大利语、西班牙语、法语、德语。这些都是我们考虑的基准。 记者:由于PS3与360的载体不同、容量不同。会不会造成两个版本数据容量不同,DISK张数不同、甚至画面品质的降低。您怎么看待这些呢? 北瀬:真的。。什么都还未定,只不过,可能DISK张数不同是我们要对应的一个方向。画面、内容方面,我想不会有什么不同。 记者:日本、北美、欧洲。会不会在同一个年度发售呢? 桥本:关于发售时期,等PS3版《最终幻想13》开发完成后再説。 北瀬:首先,要把完成《最终幻想13》的日语PS3版放在首位。接下来,再考虑移植,做本地化工作。欧美的发售时期真的还不知道。360版我们才刚刚着手开发工作,到底表现如何,我们还不知道。 记者:本次。真的是对应欧美FANS才发表的吧。 桥本:是的,所以说我们才会在E3上发表。 记者:对于日本FANS,下个月的“DKΣ3713”会让人有所期待吧。 北瀬:现在还不能透露太多。敬请期待!(笑) |
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