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[08-22]宫本茂关于“Wii游戏新模式”话题访谈

[ 时间:2006-8-22 15:26:16 | 来源:wiichina | 收藏本文 ] 【

    任天堂顶级制作人宫本茂接受了采访,以下是采访内容:

N:10年的FC和SFC的辉煌,10年的N64和GC的游戏时代,现在是否是一个崭新的Wii游戏时代?


宫本:是的,我想我们已经开始了。


N:从目前公布的游戏来看,似乎Wii平台的上的游戏画面并没有GC和N64那样有质的飞跃?

宫本:那是因为目前Wii开发工具是基于GC上进行升级的,游戏是用GC的运算进行处理的,所以才会如你们所看到的那样在画面上并没有太大的突破。但我一直坚信我能够将GC上的一些游戏通过Wii的控制器来演绎


N:因此你认为游戏能通过Wiimote来获得新的游戏体验?

宫本:是的,当然你仍在逛2手商店时购买那些并不热卖游戏,而这些游戏还是很有乐趣的,我们可以将这些游戏从新在Wii平台上进行制作并以更低的价格进行发售,因为有很多开发的费用已经省去,可以的话更多的第三方也将会在Wii平台上重新演绎过去的经典之作。


N:因此,Nintendo也在寻求这重模式的可行性?

宫本:是的,我相信是这样的,不久之后的《Zelda黎明公主》将会在GC和Wii平台上同时推出,那将是次很有趣的全新体验。


N:恩,我明白了。

宫本:当我们从事进行工作讨论的时候,一些工作人员说“Wii的机能比GC更为强大,那我们应该加大对图形图像的处理和修饰‘。但Zelda的玩家并不能体会到图像上的优化,他们将体会到的是一个更为有趣的全新游戏体验,因此我说我们应该制作出有同样乐趣的两个不同平台的游戏。
最近我们确立了“Wii并不是一台拥有强大的图像处理能力的主机”。当然对于开发需要高质量的图像游戏而言一切随游戏发展道路而定。

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