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游戏开发公司EA加紧赶制Wii热买游戏
全球最大的电玩游戏开发公司艺电(EA)的一个开发小组,过去八个月来连夜赶工,只为了尽快推出在任天堂Wii游戏机上的《教父(Godfather)》游戏。 他们如此拼命要归咎于EA错估形势。不只是EA,其他游戏厂商先前也多半没料到Wii居然如此大卖,押宝Sony的PS3游戏机,现在只好紧急加快Wii游戏的开发速度。 Wii是今年电视游戏机的最大赢家,游戏厂商急起赶工,就为了锁定在美国与日本总计356万人的Wii玩家。派普贾佛瑞公司分析师季卡斯说:“这些厂商正在回头弥补中,他们急着要把最主要的游戏出在Wii平台上,但这将耗时9到12个月。”诺伦柏格资本合伙公司分析师葛霖瓦认为,EA今年2月营收比去年同期大减25%,就是因为艺电没有在Wii上推出游戏。整体游戏业的营收在2月上扬28%。 NPD与Enterbrain两家市调机构估计,Wii从1月到2月总共在美国与日本售出147万台;PS3卖出604331台,微软XBOX360卖出584329台。伦敦市调机构Screen Digest表示,Wii在欧洲市场也处于领先地位。NPD数据还表明,三款挤进美国2月十大热门排行榜的Wii游戏,全都是任天堂发行的,美国厂商的Wii游戏没有一款能挤进前20名。 Wii的领先幅度还可能继续扩大。IDC公司估计,Wii今年可望出货1,610万台,超越XBOX360的987万台以及PS3的910万台。IDC表示,Wii游戏今年销售额可达22亿美元,仅比XBOX360少。 游戏商原本以为PS3将延续PS2独霸的趋势,直到去年5月Wii开始展出时,玩家大排长龙的盛况让游戏商发现苗头不对,但此时距离11月发售时间只剩六个月,游戏厂立刻知道麻烦大了。
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