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游戏机的次世代战争再打响 我们该选谁?
喜欢玩游戏的网友一定知道,游戏机的又一个“次世代”再次到来,微软的Xbox360、索尼的PS3和任天堂的Wii的市场竞争,随着众多软件商的旗帜逐渐鲜明和玩家“族群”的阵营的逐渐形成,三大主机孰优孰劣再次成为业内争论和玩家在选购时的话题。 当然,笔者还是建议腰包足够鼓的玩家还是三大主机全部入手吧!毕竟,TV游戏机不是PC,所有主机对应的游戏是互不兼容的。 下面,笔者将简要介绍一下三大主机各自的特点和可玩的乐趣所在,请网友们自行选择自己支持的“阵营”。 ◎微软Xbox360: 前代产品是微软Xbox,他继承了Xbox并不悠久的历史和传统,主机外形设计比较简单,完全有微软的一贯风格,硬件通用性强。是目前三大主机最早发布的一个,也正是由于发布较早,目前,赢得了最多软件商的支持,已开发上市和正在开发的游戏软件是最多的。 相应的,黑客对其破解的程度也是最高的。这一点,对玩家来说看似是有很强的诱惑力的,因为这直接关系到了消费能力不足的玩家们对其的更多关注偏向。 下面说说软件。Xbox360所对应的游戏风格多数来说,更适合欧美玩家的口味,游戏中的角色外形设计点到为止,游戏上手容易,没有更多内涵,适合快节奏生活人士通过短时间的畅快游戏用来缓解工作压力。
◎索尼PS3: 前代产品是索尼PS2,PS2是上一个“次世代”游戏主机战争中的胜利者。无论是厚重的5000X型PS2还是后来的改进版7000X轻薄型PStwo,在市场上都比其他两个公司的主机更受广大玩家欢迎。 其实,这些成就更应该归功于忠诚于索尼PS2的那些软件开发商们,是他们的一款款优秀耐玩的游戏支撑起了索尼PS2的天下。
但笔者认为,索尼毕竟是索尼,索尼在各个数码产品领域,产品性能都不是最强的,但却都拥有了相当一部分拥趸,索尼凭借的就是其丰富的市场经验和策略。笔者相信,随着众多软件商的不断加盟,和更多主机功能的不断开发,以及和其麾下的拥有相当市场份额的掌机产品PSP的互动功能的挖掘,索尼一定不会让大家失望。毕竟,就目前的硬件机能上看,PS3是这三大主机中,最强的一个!
◎任天堂Wii 毫不避讳的说,这一主机的知名度在当今玩家的心目中,可能是最低的,很多人甚至不知道“Wii”该怎么读。 笔者在这里告诉大家,这一主机是本次“次世代”竞争中最“好玩”的。说它好玩并不是因为它的画面、音效有多出众,也不是说它的软件阵容有多庞大。说它好玩只有一个理由——创意! 笔者敢说,从你第一次玩Wii开始,你就会被它的设计理念和软件创意度所折服。和本篇文章一开始提到的Xbox360恰恰相反,Wii继承了任天堂游戏机的悠久的历史和传统,永远执着的追求着游戏的乐趣度的开发,在当今游戏软件们争先追求着画面的华丽,音效的逼真的时代,任天堂却独辟蹊径的挑战着玩家的智商和耐心,开发了以“体感”为乐趣的TV游戏主机——Wii。
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