首页 资讯中心 硬件周边 攻略中心 秘籍中心 在线动漫 CG壁纸  
专题栏目: PSP NDS GBA PS2 PS3 XBOX XBOX360 WII
资讯中心 GBA资讯 | PS3资讯 | XBOX360资讯 | WII资讯 | XBOX资讯 | NDS资讯 | PSP资讯 | PS2资讯
您的位置:游狐网 >> 资讯中心 >> WII资讯 >> 业内消息

在我们玩游戏得同时请不要忘记他们

[ 时间:2007-11-29 10:06:18 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

  为了感谢对目前视频游戏发展作出贡献的游戏开发人员,国外网站QJ评选出了十位我们有必要知道的游戏制作人。这些游戏名人开发出的游戏在游戏界震惊,但是他们本人确可能没有获得足够的认同。

John Carmack

  作为id software的创始人之一以及领衔程序员,carmark的作品让人惊叹,你可能没听说过“1337”,但是Quake却无人不晓。那些同在开发3D游戏的开发人员会告诉你,仿效Carmack的编程技巧有多么困难。

Will Wright

  在任天堂的wii没有出现之前,没有一款游戏能超越欧美玩家心目中《The Sims》(模拟人生)的地位,对于《模拟人生》系列游戏来说,男性玩家会玩,女性玩家会玩,乃至学生,小孩子也能找到适宜他们的版本。

Yu Suzuki(铃木裕)

  如果有小玩家逃课去打零工挣钱,只是为了有足够的钱买一盘虚拟格斗游戏,那么不要责怪小玩家,都是Suzuki惹的祸。Suzuki是一个普通程序员的身份加入世嘉,并创造了首个虚拟3D格斗游戏。《Virtua Fighter》系列。

  他被同事们评论雄心勃勃并且可以用最快速的时间完成工作。包括世嘉的DC大作《莎木》就是由他负责的作品,《生化危机 4》和《God of War/战神》均仿效了莎木的QTE系统.。

[1][2][3]
相关文章