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宫本茂:《Wii Fit》将给任天堂带到一个新的高度
关于游戏的未来,宫本茂坚持两点:一、游戏必须与每个人的日常生活发生关系;二、游戏必须更加深入社会,得到整个社会的理解。 不久前,《经济学家》把今年的年度创新大奖颁给了这位日本游戏设计大师,“他不仅是任天堂公司的奠基者,也是当今电子游戏界的关键性的人物”。
有趣的是,这个看上去羞涩内向的中年男人,每次激荡整个行业的创意,都来自日常生活里的小习惯。他喜欢养狗,于是有了《任天狗狗》;他喜欢花花草草,于是有了后花园游戏《皮克敏》。这次Wii Fit平衡板的灵感,来自他两年前的一个新癖好——健身后称体重。“称体重当然变不成游戏,但如果它能测量你的平衡感呢?” Wii Fit是任天堂在Wii平台上新推出的一系列健身游戏,包括滑雪、跳舞、瑜伽、俯卧撑、呼啦圈、英式足球等等。与游戏同时推出的是一个叫“平衡板”(Wii Balance)的控制器,看上去像一个简单的体重秤,但表面布满压力传感器。一脚踩上去,传感器就能测量你的体重和重心位置,感知由肌肉运动引起的压力和重心变化,并通过无线接口传递给游戏里的虚拟角色。你在上面做运动,平衡板会提醒你是否超重,动作是否准确,如何改善身体姿势,就像《脑-白金》能测你的智力年龄,《Wii Fit》也能直接测你的健康年龄。
在今年的E3上第一次介绍Wii Fit时,宫本茂说,“我们想设计一款全家欢的游戏,摆在客厅里,与每个家庭成员都有关,每个人都愿意一起玩,健身显然是最好的选择”。早在游戏发售前,网上已经有人组织“Wii Fit挑战赛”,准备用3个月的时间,比赛谁能用Wii Fit减最多肥。
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