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微软高明的行销策略 从“Wii60”说起

[ 时间:2007-9-3 17:07:40 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

作者:天仇
来源:TGBUS.COM

  一、任天堂Wii无法独霸电视游戏市场

  上周一(8月27)最新的第三方统计数据显示,任氏家族的新一代异质主机Wii的全球销量已经超过了早发售一年的X360,可说是风头正劲。

  有人说,任天堂重新夺回了游戏业界霸主的地位,虽然从主机销量上来讲是这样,但实际上任天堂离称霸还差的很远,或者说任天堂仅凭Wii是永远也无法一家独大的。

  就像当年《最终幻想》与《勇者斗恶龙系列》集体转投索尼“PS”标致着游戏业界的一次改朝换代一样,游戏永远是游戏业界势力变换的一个风向标。

  而Wii虽然主机售卖火爆,但是其旗下的游戏软件却并不是那么的耀眼,能够吸引玩家眼球的除了《Wii Sports》这种小品级游戏之外,剩下的则还是那些任天堂本社的东西,如《马里奥》《银河战士》《赛尔达》《火炎纹章》等。

  当然,以上提到的这些游戏已经足够强大,但是第三方大厂的经典系列的正统Wii却没有任何的继承。比如《最终幻想》《勇者斗恶龙》《鬼泣》《无双系列》《生化危机》《寂静岭》《合金装备》《GTA》《铁拳》《VR战士》《使命召唤》……

  就算是这些系列在Wii有所发布,也都只是外传性质或冷饭。当然,这并不是Wii主机的吸引力不够,而是其原地踏步的显示性能不足以满足这些系列的正统续作,在画面上的跨越式提升,毕竟已经是次世代了嘛!


马里奥还能吸引成人玩家吗?

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