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EA并购BioWare/Pandemic充实自身实力
EA美商艺电近日宣布与美国投资公司Evaluation Partners的合作计划,正式并购拥有加拿大BioWare与美国Pandemic的VG控股公司,将两家知名游戏厂商收编旗下。 BioWare与Pandemic去年在Evaluation Partners的主导下共组BioWare/Pandemic工作室,目前共有800名员工,于加拿大艾德蒙顿、洛杉几、奥斯丁与澳洲布里斯本设有据点。 BioWare以角色扮演游戏广为玩家所知,代表作包括《翡翠帝国》、《质量效应》等原创作品,与Interplay旗下黑岛工作室共同合作的《柏德之门》、《冰风之谷》、《异域镇魂曲》系列,以及《绝冬城之夜》、《星际大战:旧共和国的武士》系列。 Pandemic则擅长动作/冒险类型游戏的制作,近期代表作包括《全方位战士》、《佣兵纪元》、《毁灭全人类》与《星际大战:战场前线》等系列作品。 目前BioWare与Pandemic共有10个游戏品牌系列正在开发当中,其中6款游戏为原创作品。BioWare最新开发作品为XBOX360平台的《大规模效应(Mass Effect)》,11月将由微软发行,同时也正在开发1款大型线上游戏。Pandemic将带来旗下知名系列新作《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames)》,并拥有许多尚未宣布的研发计画。 EA将会支付6亿美元现金成为VG控股公司的股东,同时也将依照表现与年资特定条件发行额外的1亿5500 万美元股份,提供给VG控股公司员工,EA同步也会认购VG控股公司的选择权,并承诺借出3500万美元给VG控股公司直到并购程序完成。 Pandemic将由Andrew Goldman、Josh Resnick与Greg Borrud带领,BioWare则由Greg Zeschuk与Ray Muzyka共同管理,两工作室由EA Games品牌总经理Frank Gibeau负责。 |
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