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游戏开发成本大涨 大手笔创造大收益?

[ 时间:2008-1-2 13:39:20 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

  目前关于游戏开发成本迅猛增长问题英国的BBC新闻报出了一些相关细节。据悉现在开发一款游戏是1980年的一百倍,以当初NAMCO在1982年开发的《吃豆人》成本为10万美元。而现在任何一款PS3的游戏开发成本都会在1500万美元,而XBOX360超大作《光环3》的成本更是超过3000万美元。

  这样可以看出,目前游戏开发成本暴增150倍,以每款游戏59美元计算,至少要卖出26万套游戏才可以将成本收回,这样游戏厂商就要背负着投资无法顺利回收的巨大风险来制作游戏。游戏开发成本在日益增长,而核心用户群却在一天天的萎缩,所以众多游戏厂商选择将游戏多平台化来扩大受众群体。

  不过也有某些游戏例外,就是《光环3》这个开发成本为3000万美元的游戏,全球销量已经突破600万的成绩,同样以59美元计算,营业额几乎达到3.6亿美元,扣除成本以及一些相关费用本作是大大的赚到巨额收益,不过这样大额制作大额收益在现在实数少数,必定其它游戏不比《光环3》。所以目前游戏开发厂商都在平台问题谨慎制作。

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