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游戏《忍者龙剑传2》两大系统详细介绍

[ 时间:2008-4-8 11:31:33 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

  《忍者龙剑传2》美版将在6月3日上市,日版在6月5日。不用质疑你将在本作中体验真实的血腥,无论是将人切割成片的龙剑,还是将对手的脑袋敲掉的无想新月棍,或者是撕毁一切的隼龙鹰爪。你要作好准备,一场现代的忍者杀戮开始了。

  通过试玩了游戏前六关,我们希望你能提前感受《忍者龙剑传2》的真正的“血腥”,并且介绍游戏中两大新系统:“生命恢复系统”和“断肢系统”。在每场战斗后或者在远离一定距离的敌人时(不像听起来那么容易),隼龙就可以恢复一定在战斗中所受到的伤害。但在每次战斗中所受到的伤害都被影响到下次战斗中,就是说如果你再次受到伤害之前你能够恢复的部分将逐渐减少。在存盘点减少的本作,这样的设定将长时间的征途增加更多不可遇见事件。在每次游戏中你将不得不改变不同的策略来完成游戏。

 

  真正的残忍——断肢系统。每次移动都有几率将敌人的四肢从身体上割下,但那不意味着他们将会停止反抗,甚至被你斩断双腿的对手也会向你具续投掷手里剑。如果他们能够接近你,你将得到一个半死人的人体自杀炸弹攻击。不得不说的是这种设定非常好,虽然一些肢体被砍断,但实际他们仍然能够与你对抗。这时你就可以闪到对手身边轻轻的按下Y键,使用终结技完全决解掉你的对手。

  由于有那些断手断脚的家伙存在,每场战斗都存在着许多一想不到的变化,不要以为那些被斩断满屏乱飞的肢体只是单纯的画面,你将很快意识到那些没有四肢的废人在整个游戏中是最危险的敌人,甚至比最危险的魔鬼都要难对付。所以你一定想知道那些是失去手臂或者是腿的家伙,不过在众多敌人所包围的区域内你将很难留意那些危险人物,为了避免他们向你使用自杀炸弹,你将可以使用Y键赶快决解掉那些最危险的敌人。

 

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