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[PGDS]0697《我们的太阳》游戏评测

[ 时间:2006-11-23 9:08:35 | 来源:tgbus | 收藏本文 ] 【

本站原创,如若转载请写明
作者:PGDS-SD163SD
来源:TGBUS.COM

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  游戏介绍
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  脱离了太阳光感应装置,《我们的太阳》也一样精彩,这就是这款NDS版系列新作《我们的太阳 强哥与塞巴塔》将给我们带来的不一样的游戏体验。
  在游戏中,原先的感应系统被替换成人工模拟系统,白天、黑夜、晴天、雷雨、彩虹、流星等各种各样的天气状况都将在NDS的上屏幕中实时模拟出来,对此,游戏也设计了不少只有在特定天气下才能解开的各种巧妙的谜题。而整体游戏画面借助NDS的机能在3D显示上也有了明显的进步,加之触摸屏的操作设计,无论是画面和还是操作都给人以一种新鲜的感觉。
  游戏另一大特点是采用了双主角系统,我们的主角,强哥与塞巴塔,一名可以吸收太阳光能量,擅长使用枪械进行远程攻击,一名可以吸收月光能量,擅长使用剑、镰、枪等,可以发挥近战攻击的威力,由此派生出的战略性势必让游戏变得异常有趣。
  同时,这款新作还将对应Wi-Fi,支持最大4人进行对战以及1卡四人联机模式,即便是没有卡带的朋友也可以通过下载朋友卡带上的内容加入到对战的行列中。

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  游戏信息
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游戏名称: 我们的太阳 Django&Sabata
游戏原名: ボクらの太陽 Django&Sabata
游戏类型: ARPG
制作厂商: konami
游戏人数: 1-4人
游戏价格: 5229日元
发售日期: 2006年11月22日
官方网站: 进入
游戏下载: 进入

游戏画面

  一开始就有一段魄力十足的CG动画,玩家一定不能错过。而且在游戏中也会穿插着大量精美的剧情动画,值得一赞。本作还是按照前作的表现手法,以斜45度视角显示游戏画面。平心而论游戏画面只是比GBA画面好一点,不过画面还是不错的,画面干净、色彩很丰富,一些场景还有华丽的背景。改变最大的要算是每个章节最后出现的射击游戏画面转为全3D,表现还是很壮观的。

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游戏音效

  游戏的音效还是不错的,一开始就有一大段真人解说故事情节。在游戏中人物语音也比较多,只是没有全程语音比较可惜不过这也是卡带容量所限。游戏的BGM也很不错,很有西部音乐的风格。总体来说本作音效比较不错,如果能带上耳塞来听可以带出更好的音乐效果。

游戏系统

       下面来具体说一下本作的操作和系统。本作比起前三作最大的不同之处在于,玩家们不用拿着主机跑到太阳地里因受暴晒之苦了。在本作中的太阳是“人工模拟的”,它出现在NDS的上屏幕上,只要有太阳时玩家就可以进行能量的吸收。在游戏中有着早晨→下午→傍晚→夜间→早晨的时间变化,此外在本作中还有温暖湿润气候、沙漠气候、热带雨林气候、亚寒带湿润气候和冰雪气候这5种气候的变化,根据气候的变化游戏的进程也会受到影响。不再受系列前作那样所选择地点来决定游戏环境的变化,可以切替多种天气和环境来配合游戏攻关的需要 。在游戏时,玩家可以按A键来储存天气的能量,其中加戈可以在白天储存太阳的能量;而萨巴塔则可以在晚上储存月光的能量。

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       本作的操作还是和前几作一样,由于是斜45度视角所以在操作上有一定的不便,特别是某些角度很难命中敌人。另外可以根据攻关需要来切替两位主角进行游戏:加戈,太阳之子,以太阳光来聚集能量,擅长远距离攻击和太阳枪的使用;萨巴塔,月之子,以月光来聚集能量,擅长近身作战和使用剑武器。游戏中可根据攻关环境的特点和需要来选择使用二人。本作中还加入了华丽的星灵兽必杀复数攻击 ,根据NDS特有的触控和MIC等新机能而所增加的新的攻击方式,只需要简单的触摸屏幕就可以和星兽合体获得巨大的力量轻松把敌人打到。在净化吸血鬼的时候有别于之前的系列,是以移动触笔来进行射击操作的3D射击模式。本作同样也能配合NDS的无线联机功能进行2-4人的对战,而且将能首次看到加戈与萨巴塔的同时乱入作战 , 1张正版卡带支持最多4人对战!武器与场地可随意选择。即便同伴朋友没有《我们的太阳DS》卡带也可以方便参加对战。

具体总结

       本作真的是一款非常出色的ARPG游戏。充分利用了NDS的机能,借助天气破解谜题。另外游戏中由STUDIO4℃所制作的CG动画非常精彩,一定要看。由于本作本作不再像GBA版那样依赖于阳光传感器利用室外阳光所以也可以随时随地地玩,这也体现出制作厂商为广大玩家的着想。尽管本作还存在一些缺点,比如菜单不够人性化、画面有待提高等,不过《我们的太阳 Django&Sabata》还是近期非常不错的作品,推荐一玩。
游戏创意:80
游戏画面:75
游戏音效:80
游戏推荐:85