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精美战争游戏归来《荣誉日2》评测
作者:巴士速攻——chocofank+(虫子)
1.初见 《荣誉日》系列是起自GBA时代的优秀RTS游戏(没错,是RTS)系列之一。GBA玩家都应该记得,在中后期的大作轰炸中有一款精美的游戏,它以精美的画面、优秀的手感、华丽的音效和极具战略性的战斗节奏深深地拉住了人们的眼球——《荣誉日》。如今系列第二作在NDS平台上重生,故事背景仍然是近现代的机械化战场,玩家仍然是要扮演一名普通而不平庸的飞行员,执行动人心魄的任务。接下来,就让我们抱着重逢的欣喜来看一看这部别具魅力的《荣誉日2》,究竟会有怎样的进化吧。 2.看到的和听到的 游戏背景被设定在战争年代,自然需要有战争的味道。然而,初玩游戏的人大多数都不会感受到这一点,因为那满天白云和悠闲飞翔的群鸟很明显地勾勒出了一种少有的祥和。然后,随着玩家座驾的起飞,地上士兵的呐喊,双方地面武力的交火,这一切都被打乱了。瞬间,安静被吹散,只剩下漫天的硝烟和震耳欲聋的炮火声。GBA时代的完善被NDS更胜一筹的机能漓尽致地挥洒出某种完美。假如说这个游戏的画面和音效能被我打分,我希望是满分。 3.华丽即手感 本游戏的操作模式很应大流地分为触控和按键操控两种,可以自由选择;游戏中可控单位分为直升机和轰炸机两种,对应操作、手感以及战斗方式也不相同。直升机的手感轻快,转向灵活,但相应地火力就不如轰炸机那么生猛;轰炸机的手感极其厚重,转向非常之慢,但是火力装备绝对是压倒性的优势。以下就是操作列表。 直升机(按键) 十字键 移动 PS:使用触摸屏操控时,请将上表“十字键”项置换为“在下屏划动”,将“A、B、X、Y键”置换为方向键即适用。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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