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《绝对音感:音之领主》详尽评测
作者:巴士速攻——loveathena365 (牛牛) 之前有《改造节奏大战-龙剑战记》作为音乐ACT登陆NDS,而现在这款《绝对音感-音之领王》则完成了声音在NDS上运用成为RPG类型的转型。 至此,NDS上音乐游戏类型的覆盖面已经达到一个相当完美的范围。也颠覆了之前只能有《随身吉他DS》、《绝对乐感》这样的类似PUZ型的音乐游戏,这不得不说是NDS上游戏又一大创新,同时也是继触摸屏后又麦克风出彩的游戏。 游戏画面 本作画面分为2D和3D两个部分,地图上行走时是斜视45度的2D画面,而进入战斗就变为3D画面。这样的转换设定个人认为非常合理,玩家不会因为长期接触DS上的3D画面而呕吐,也不会因为缺乏3D画面而减少游戏冲动。其中本作战斗部分的3D画面还是很让人满意的,怪物们的造型也很可爱,估计本作是跟随口袋而生的吧。 满意指数: ★★★ 游戏音效 虽然作为一款以音乐游戏为题材的游戏,但本作音效上实在难以给人耳目一新的感觉,至少在刚接触这个游戏的前30分钟,还没有能让在下眼前一亮的音乐出现。但是这都是作为本作是音乐游戏基础上而下的定论。客观的讲,本作音乐方面还是很中归中举,虽然没有让人兴奋的曲调,但是也没有出现让听了想关掉声音的冲动,整体上渗透着轻快、活泼的气氛,这点还是能让人愉悦的。 满意指数: ★★ |
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