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《元素怪兽:五柱神之谜》华丽评测
作者:巴士速攻-阿姆罗
游戏简介: HUDSON主推的卡片游戏《元素怪兽》,从早期放出的原作插画来看,本作的游戏画面及其整体素质还是相当令人期待的。
可是当小罗拿到游戏后还是感到有些失望的,因为所谓的精美作品插画基本上仅仅体现在了部分卡片上,而游戏整体制作效果则比较差,号称全3D化的怪兽感觉与2D无异,同时怪物的攻击效果也很一般。系统方面则制作的非常简单,确实符合了当时厂商所说的“任何玩家都能轻松上手”,不过这样简单的系统对游戏来说是福是祸,我认为厂商应该三思而后行,至少在小罗看来这样的系统大大降低了游戏的乐趣。 不过这款游戏的音乐制作还是比较令人满意的,加之丰富的卡片插画确实体现出厂商制作游戏态度的认真和努力,所以从某种层面上来说本作的制作水准也是不错的,只不过厂商没有将这些经典的要素集合的很好罢了。 因此小罗把这款游戏推荐给那些热爱卡片收集、喜欢收藏CG图片以及偏好于简洁卡片游戏操作的玩家们,本作中精美的卡片CG一定会让你们爱不释手的。
系统操作: 游戏剧情是以对话来推动的,然而虽然在游戏的大地图上有类似选择场景的系统设定,实际上却是只能选择一个地点。也就是说游戏中根本不用玩家绞尽脑汁去触发剧情,厂商早就为玩家们规定了游戏进行的路线,玩家所做的只是观看剧情并直接进行战斗即可。
同时战斗部分的操作系统也很简单,玩家所需要的就是选择自己喜欢的而且是认为最强的三张卡片放入卡组,然后就可以迅速开始战斗了。而战斗部分依然设定的很简单,其战斗方式为召唤卡片并进行一对一的怪物对决,其间玩家只需要选择上场怪兽在本回合内所要使用的招数即可,唯一注意的仅仅是一个简单的相克关系,当击败对手所有怪兽后对决胜利。 无分支无解迷的剧情,简单明了的若干选项,方便快捷的战斗,我想这才是游戏给人的最深印象,与其说本作是一款RPG或卡片对战游戏(可是上场的只有几个寥寥几张卡片而已),还不如将其描述为电子小说类游戏更为贴切。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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