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《哥斯拉:能量释放双重打击》评测+操作初解
作者:巴士速攻—肥羊
前言: 在写本作的评测之前, 肥羊先郑重向大家道歉。因为昨天晚上才刚刚看到本作的ROM,再加上今天赶火车回学校所以评测写的迟了些。请大家原谅! 我想大家对于哥斯拉这个大怪物并不陌生,它那巨大的身形和超强的破坏力至今给我们留下很深的印象。这款同时登录到DS和WII上的作品更是让很多哥斯拉迷们期待了很久。不但操作简单,剧情也很简单。就让作为哥斯拉迷之一的肥羊带大家感受一下这款游戏的美妙之处吧。
游戏简介: 《哥拉斯:释放》将是雅达利怪兽系列的第三部,该系列的第一部《哥斯拉怪兽大乱斗》于2002年进入GameCube平台。据Pipeworks开发工作室称,这款游戏的单人模式分为四个阵营,每个阵营有不同的主线故事。喜欢哥斯拉的朋友一定不会错过的。
游戏的单机剧情分为四个主要组成部分,而根据玩家所选择的路线的不同,剧情的发展也会产生相应的变化,战斗的场景、面对的敌人以及中途穿插的电子小说式的故事情节也完全不同。另外,与系列前作不同的是,由于延续了原作故事中巨大外星结晶体入侵地球的剧情,因此游戏中的城市环境也将发生很大变化。本作号称是“史上最强巨大怪兽对战游戏”,由于采用了新的制作手法,游戏中的建筑物将比过去更加逼真,当玩家打击建筑物时,建筑表面会出现被破坏的痕迹,会产生崩塌的瓦砾和碎石直至轰然倒塌,玩家可以尽情享受破坏的快感。 操作: 本作的操作非常简单。如果你玩过FC时代的同类游戏,我想你就能明白肥羊说的话了。 肥羊先向大家介绍下游戏的操作界面,该界面一共三个选项。即单人模式、联机模式和设置。顾名思义本作采用了双主角模式,在进入单机模式后玩家可以自由选择两个怪物作为主角。 下面肥羊就把本作的按键操作简单的介绍给大家:
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