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迷宫RPG《渥太利亚迷宫》游戏评测
主界面菜单: モンスター图鉴:怪物图鉴(收集用) 游戏共分为4关,必须完成之前的关卡后才可以慢慢的开启一个个关卡,层层推进,而关卡的难度也随之慢慢增加。本游戏主要以逛迷宫,捡物品,打怪三个步骤为主。与以往RPG不同的是,迷宫类RPG的回合制是在整个迷宫中进行。当你使用的人物发生一个动作时,整个迷宫中的怪也在同一个回合中发生一个动作。装备武器道具以及使用道具等都是一种动作,所以每一个回合做些什么都是在后期迷宫中必须考虑清楚的问题。篇外话,本游戏非常考验RP。 ![]() 所有道具在游戏中,都是必须经过鉴定后才可以知道其效果和作用。一般未鉴定物品为蓝色,鉴定后物品为黑色。 物品鉴定方法: 1.游戏中可以捡到知识の卷轴,作用就是鉴别物品,但是刚入手的知识の卷轴也是不能识别物品。一般在迷宫中无怪的情况下,多尝试下各种不同卷轴的功能也是必须的。 2.装备或者使用改物品,本作中使用过的同类物品都视为已识别物品,不过个人认为知识の卷轴之类的用于武器和装备的识别比较好,因为武器以及装备会带有诅咒的功能,一旦穿上了受诅咒的装备后,就不能再拆下来了,除非利用解除诅咒或者踩能脱下所有装备的陷阱才行。 游戏性: 渥太利亚迷宫DS上的又一款迷宫类RPG的游戏,从迷宫类RPG的角度上来说,本作做的比较一般。有许多迷宫要素都未体现出来,怪物图鉴的收集也不多,对于有收集癖的玩家来说,缺乏挑战性,难以让人沉浸在收集全图鉴的乐趣之中。虽然每个关卡能使用不同的人物这一点上还是比较有创意的。不过整个游戏武器过少,从开始到结束始终都只有剑系武器,使得更换人物毫无意义。无法从不同的主角处享受到使用不同武器的乐趣。 |
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