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经营大楼!《模拟大楼DS》有爱评测
作者:佳妮(poppyoyo) ![]() 一、前言: 不知道还有没有人记得佳妮以前曾经写过模拟城市还有主题公园的攻略,如果你还记得,那真是感谢你了,同时也证明了你和佳妮一样是一个模拟经营类游戏的铁杆粉丝。我没啥爱好,就是爱赚钱,当我玩模拟经营游戏时候,看着账上的资金花花往上涨,我就会对着屏幕流口水。记得以前曾经玩过GBA上的模拟大楼,而且还是用模拟器玩,废寝忘食,天昏地暗……当时的沉迷,现在就不再多说了。所以说,DS上的模拟大楼佳妮肯定也不会错过。好在模拟大楼如约与我们见面了,没有跳票也没有偷跑,废话不再多说,我们这就开始吧。 二、游戏背景: ![]() 模拟大楼是任天堂公司某年(不记得具体时间了)在GBA上推出的一款模拟经营类游戏,至于本作为什么是DigiToys推出的,说来话长,就不赘述了(其实我也没搞清楚)。主要的游戏内容是要玩家经营一座大厦,你可以按照自己的喜好将大厦经营成为纯住宅楼,或者商住楼,或者高级酒店。游戏自由度比较高,具有一定难度。游戏中的要素很多,比如说保安,垃圾场,停车场,餐厅,商业场所,住宅楼,酒店。如何安排才能够使你经营的这座大厦盈利就是玩家所要考虑的重点。楼梯与电梯的设置,上下楼是否方便,是否有噪音,是否安全,保卫设施是否良好,如何安排商业与住宅。只有把这些都考虑到了,才能得到良好的评价,为你的大厦升级。内容极度丰富,玩起来让人欲罢不能,算是当时GBA上一款反响良好的游戏了。如今任天堂公司开发了新一代的掌机,DigiToys当然也要将这一款游戏移植到新主机上积聚人气了,于是就有了我们今天要玩的《模拟大楼DS》。 三、画面音效: ![]() 一看到模拟大楼一开始的画面,心里一阵澎湃,一种熟悉的感觉扑面而来。警告:在你进入游戏之前,如果你是追求高画质,那请你放弃吧,不要选择本游戏了,光是看看游戏的大小:16MB,你就应该有“本作没有什么好画质”的觉悟。本作可以说是GBA版的完全移植,画面完全和好几年前一样,GBA就可以表达的画质与风格,旧旧的颜色,连游戏中的图标、人物形象都没变。那个“大堂经理”你的助手,长得就跟小孩子的简笔画似的,城市地图也是很简单,让我想起了模拟城市的画面,可能还比不上那个。不知道DigiToys为什么偷懒全移植,对画质画面不做任何的改动?难道是为了满足我们这些粉丝的怀旧心里?看到这样的画面,只能用两个字来形容自己的心情:熟悉、失望。熟悉的风格熟悉的画面,却没有完好的利用到DS的表现机能,没玩之前还在幻想至少能够有一点点进步吧,谁知到是忠实复刻。其实我想给DigiToys说:我真的好想看看进化版的《模拟大楼》。 玩过GBA版的《模拟大楼》的朋友应该就很清楚,这款游戏是没有什么“音效”而言的:扩建大楼的“咔咔”声,装修的“叮当”声,搬家的嘈杂人声,电梯上下声,打扫的“刷刷”声,警卫值班的脚步声,早晨的公鸡打鸣,晚上的虫子叫声……全部都是以简单的声音来增加游戏的趣味性,毕竟一款“安静”的游戏也提不起你的游戏兴趣吧,但是要谈多杰出的音效,还真是说不上。 |
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