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《利克与约翰:消失的两幅画》奇想评测
作者:泡芙(gellypuff) 游戏介绍: 第一个吃螃蟹的人是勇士,第二个吃螃蟹的人则是... 把PUZ与AVG配合在一起引发的化学反应所带来的强力吸金能力,整个日本,在去年一年中用自己的眼睛亲自见证了这个奇迹。 Level5凭借雷顿系列几乎可以说是一夜之间从第4,5线游戏制作公司一跃成为TGS上最风光的游戏大厂,年仅25岁的年轻社长也一下子成为了业界传奇。这一切的一切,怎么能不让名不经传的小游戏公司垂涎三尺呢? 所以,这个Fonfun公司出品的《利克与约翰-消失的两幅画》出现在我们面前。游戏本身的程度不低,但是游戏界像这个游戏一样,每一个部分都让人熟悉的“似曾相识”,还真的是很少见。 一句话概括,这就是一个把雷顿的文字谜题全数换成去年网上相当流行的错视图片作为谜题,并且为了区别和创新,塞入了一堆乱七八糟的零星要素的游戏。除了缺乏创意,搬得算是基本到位。而且比起某些不断的炒冷饭骗钱的大厂,这个厂家诚意算是十足了。 ![]() 内容简介: 很少看到有游戏一上来也申明“本游戏内容纯属虚构,如有雷同纯属巧合”, 就好像知道自己有雷同一样... 一个少年独自坐在火车上,凝视着手上一对夫妇抱着一个小孩幸福的微笑着的照片,如果不是那照片不会动,我差点就以为这火车是开往霍格沃茨的,这孩子额头有闪电疤痕了...再看那火车站台怎么都觉得眼熟,反正这种工业时代英伦风格大概就都长这德性吧... 这孩子叫利克(那啥...也真不避嫌,人家跟着雷顿的小受叫路克,你好歹也改几个音嘛...真是生怕人不把你和雷顿联想在一起...),理想是做一个侦探(少年侦探...咱就先不提柯南和新一君了),日行一善,帮助一切有困难的人,这不,迎面走来了一个老大娘,让我们的主人公帮她背行李送她回家...阿,不是,是找猫。(雷锋叔叔,我们没有忘记你哦) 于是我们的主人公就迎来了第一个行善积德的机会,边帮助人边寻找他的目的地---约翰侦探事务所。 谁想到事务所没找着,倒误闯了杀人现场!(看来这游戏注定不会像雷顿一样那么清新咯...) 画面与音效: 512Mb的容量不算大,竟然塞下了开篇动画和全程语音对话?!这么有效率的游戏也算少见了。 不过有得必有失,动画的细腻程度不高,流畅度也一般,有比较明显的残影和色块。 好在氛围刻画得很好很浪漫,让人一下就领略到了这个游戏的世界观,也一下就进入了情景,跟随主人公一起来到了这个英伦风格的都市,也吸引人关心这个故事的发展。 ![]() ![]() 恶搞画外音:在通往霍格沃茨的列车上,波特凝视着他和父母唯一的一张合照... 第二个代价,其实算不上代价,只是PUZ和AVG的标准规格,那就是静止CG凑作堆。但是在DS这种做法其实是保守和明智的,2D静止CG最大限度的保证了精细和细腻度。 而且,这部游戏的画风泡芙我是相当有爱。 其实这部游戏当初吸引泡芙的也是因为他的画风,实际游戏也果然没让人失望,角色设计的程度绝对是专业级别。其实AVG如果角色设计不尽人意,基本上就一只脚踏进坟墓了...而像这样成功的美术设计,基本上就是AVG的灵魂。 而虽然雷顿的水彩插画风相当的轻柔浪漫,但是泡芙还是倾向于这种有一定描写硬度的日式漫画风格,连人物也是相当的有感觉。 ![]() ![]() 恶搞旁白-右图:大娘你的包袱很重吧,我来帮你! 恶搞旁白左图:清纯小受和猥琐大叔的第一次见面 (好吧我承认我第一眼就想歪了...) 音乐方面配合着时代背景,相当的浪漫轻松,充满欧洲乡野气息。缺点就是特殊音效方面有些千篇一律,也比较模式化,操作久了稍稍会觉得点击时的效果音有些烦人。 不过本作的重点还是在于语音,语音的完整程度也真是让人不敢相信自己的耳朵,512Mb的游戏竟然做到了主要剧情全语音,实在是诚意十足。 |
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