首页 资讯中心 硬件周边 攻略中心 秘籍中心 在线动漫 CG壁纸  
专题栏目: PSP NDS GBA PS2 PS3 XBOX XBOX360 WII
NDS 游戏资料 | 导购与教程 | 烧录卡 | 游戏评测
您的位置:游狐网 >> NDS >> 游戏评测

装备满载!《合金弹头7》游戏评测

[ 时间:2008-7-14 9:12:28 | 来源:电玩巴士 | 收藏本文 ] 【

游戏操作&系统:

 

  (游戏场景非常多变) (美女教官分配任务ing)

  本作最大的变化就在于针对平台变化而作出的操作方面的优化以及系统方面的调整进化。

  首先就操作方面来说,本作最大的改进在于可以方便的利用下屏纵览地图全貌,以便玩家事前了解战斗地形,提高玩家存活的几率,相对于这个非常有利的调整,本作取消了无限Continue的设定,所以投币党就必须要改改靠投币扛通关的习惯……否则眼看最后一个boss已经贫血到几乎over自己却先一跪不起可是相当的无语吧。

  至于按键方面,玩家可以根据自己习惯进行随意的设定;以下是游戏默认的键位设定:

  Y:主武器攻击

  A:副武器攻击

  B:跳跃

  R:切换武器

  L:特殊操作/合金弹头攻击

  特殊接近攻击:特殊操作按键(默认L)+主武器攻击键(默认Y)

  丢掉武器: 殊操作按键(默认L)+副武器攻击键(默认A)

  特殊动作: 特殊操作按键(默认L)+方向键上+主武器攻击键(默认Y)

系统:

  本作的系统可以说是集合了过去六作的大成,由于时间有限,本人还没有深入的研究,所以这里就只稍微写出浅显的部分,希望大家以后一起研究好鸟~

  首先本作的人物角色特性更加鲜明,不再只是外形有差别而已,比如RALF(拳皇的二位帅蝈蝈之一啊!继合金弹头6之后众望所归的再次演出~)可以挨两枪才会挂,ERI默认携带20枚手雷等等,玩家可以根据自己的性格选择人物(话说从一代起就一直存在的Marco同志怎么就啥也不会呢,郁闷啊,话外音Marco的惨叫:长的帅有罪么啊啊啊!题外:在MS6里咱的Marco好歹还有手枪攻击力X2的能力来的,残念……)

  其次,本作也延续了6代两个新系统,。其一就是“Rush Blast”系统,随着打倒敌人会不断增加画面下方的槽,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。此系统可以算是勋章系统的进化版,不过失去了吃勋章的无敌时间,想要拿到高分势必就更加的刺激了……

  另外一个便是武器保留系统,此系统是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。为了应对不同敌人允许玩家存储不同武器自行选择攻击手段,这样的进化无异于大大加强了游戏的策略性。

  除了系统方面的变化外,大概玩家最关心的就是装备方面的更新了。相对于人物增减的速度的缓慢,MS系列的武器自MS3开始就忽然开始迅猛增加,并且风格也经历了写实——科幻——搞笑的进化过程……发展至今已经包括了Heavy Machine Gun、Shot Gun、Laser Gun 、Flame Shot 、Twin Machine Gun 2H、Rocket Launcher、Enemy Chaser 、Drop Shot、Super Grenade 、Stone(丢石头砸人- -||吃到了这个还真是倒霉)、Mobile Satellite 、Thunder Cloud 、Fire Bomb 等等N种武器,本作中就笔者目前的游戏进度暂时只发现了电击枪这一新武器,发射时带有弧度和贯通效果,攻击力非同小可。也许有人之前会抱怨说怎么现在MS系列的武器更新的这么少啊?那就请看看上面的清单,还真是难为了SNKPlayer的同志们了……另外就是乘物的问题~本作中的可乘装备也达到了系列作品的新高,除了原有经典乘物全部健在之外,笔者还亲自体验了下火车(或者说是铁路版坦克?)这一新乘物,无奈模拟器实在有碍发挥,所以没有还没等连成一列就光荣了- -||虽然期待强大的火力表现,也只能以后在ds上再去来过了……由于时间的关系笔者目前也只是发现这么多,相信随着游戏的进行大家还能发现更多新鲜的东东和其他更多而惊喜吧!

初体验感受&总结:

 

  SNKPlaymore,这个凤凰涅槃般的存在,其本身就让人对其有着很多的向往,而眼下的这款合金弹头,更是其下所拥有的精品游戏品牌中的精品。多少年来,合金弹头系列凭借其可爱的游戏设定,轻松的游戏风格和严谨的游戏操作征服了无数的玩家。MS7作为SNKPlaymore在新平台上延续辉煌的一作,自然更是被精心制作才搬到了大家的面前,64M的容量达到这个地步实属不易,也并没有出现敌人数量大幅减少和流程缩减等大家此前担心的问题。丰富的音效,熟悉的画面,依然充满挑战和趣味性的操作以及其他ACT类射击游戏少见的特色系统等等无一不在告诉我们:MS系列仍然精彩,值得我们好好玩味和研究!何况还有新加入的丰富的乘物以及更加丰满的游戏剧情和人物在等着大家的体验呢~所以,喜欢此类游戏的同志,我们要做的不是通关,而是通关通关再通关,为了一命不死的境界,继续努力吧!

  最后,奉上MS7的FAMI评分:7、7、8、6——合计28分,至于为什么,相信每个人都有自己的答案~


巴士速攻招募

基本要求:

1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。

急招:有能力进行XBOX360,PS3,Wii平台游戏攻略创作的玩家。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。

请到 这里 跟帖应募

攻略创作是会给予巴士币奖励换取游戏主机的!

[1][2]
相关文章