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多功能好手-Supercard DS(ONE)评测
多功能好手-Supercard DS(ONE)评测 前言 晋*王羲之《题卫夫人笔阵图》中有言“每作一波,常三过折笔。”在现代汉语中,也就是“一波三折”这个词,用来形容Supercard DS(ONE)(以下简称为SC DS)的发布是丝毫不过分,最初我们得知SC DS发布的消息,是网络上公布的一封邮件所透露出来的,这封邮件厂商给经销商发送的,于是大家就一致等待外插TF卡的SC DS.然而不久,幺幺自己又看到了Supercard给经销商发送的关于DSLinker的电子邮件,而且又就看到了DSLinker的介绍以及图片,原本以为之前关于SC DS的消息是误传,DSLinker才是正宗的Supercard公司DS端新产品。没有想到,就在前些时候,厂商负责人和幺幺联系亲自确认了SC DS的消息,而且还提供了样品以便评测,这时候才恍然大悟,原来SC DS和DSLinker都是Supercard生产的DS端烧录卡,只不过DSLinker是一款内置存储空间的OEM产品,想来Supercard不愿意把时间投到这上面,用来开发使用外接存储卡的SC DS,而SC DS才是真正属于它们自己的产品。 在Supercard DS(ONE)这个名字发布时,许多朋友都不明白“ONE”代表什么意义,关于这个疑惑,幺幺也有,所以专门和厂商联系咨询了这个问题,得到的答案是: ONE表示第一 看来Supercard公司对SC DS相当有信心,赋予了它No.1的期待,那么下面就请大家随幺幺的视线来考验一下SC DS能否做到名副其实!
SC DS本次使用的包装比较简陋,倘若买过Superkey的朋友就可以知道,其实SC DS的包装是沿用Superkey的设计,仅仅是一个盒子而已,新上市的Slot-1的烧录卡普遍以低价出现,虽然说SC DS并非特别便宜,采取类似Superkey的包装我想是出于控制成本的考虑,这样即便未来有降价动作,也不会过于影响利润,而且作为单纯的一块烧录卡,目前又不需要GBA时代那种单独的一块烧卡器,所以包装简单对于玩家而言影响也不会太大。另外,SC DS并没有配备软件光盘,虽然说SC DS是三免产品,无需对Rom进行转换,所以就不需提供转换软件,但是因为它的运行必须要在TF卡里防止内核文件,所以我建议Supercard公司还是提供一张备有内核文件的软件光盘为好,这样对于那些在网络上寻找资源比较困难的初级玩家而言,入门的难度又会降低一些。 卡带上的贴纸保持了Supercard的“优良传统”…… 关于卡带做工,由于目前手上有了几款Slot-1的烧录卡,所以可以直观地进行对比,SC DS首发为黑色外壳,做工和EZ5类似,介于Acekard和R4之间,也就是做工好于Acekard,但是和R4略有差距。经过测试,它在NDSL上插拔顺利,不会出现卡紧的情况。 和Acekard、R4一样,SC DS的TF卡槽设计在正上面,这样的设计便于插拔,不过有玩家担心这样的设计TF卡会不会容易弹出来,虽然说这样的担心比较正常,但是就幺幺使用这么久的Slot-1烧录卡来看,从来没有遇到过类似情况,所以只要注意点,倒不会发生此类“惨剧”。
没错,SC DS自一公布相关系统就引起了众玩家的兴趣,因为从使用上看,它的系统界面实在是太好看了,这一改变或许让大家无法接受,因为之前Supercard的界面确实不怎么讨好人,不得已导致国外玩家自行Hack并修改Supercard的界面。但是从之前Supercard更新内核提供新版界面以后,Supercard的改变应该算有目共睹,不过这次SC DS的系统界面确实给人以惊喜的感觉,这一切,当幺幺拿到实卡后,就明白了,其核心全拜Moonshell所赐。 SC DS使用前,需要向TF卡里面拷贝“MSFORSC.NDS”以及“Shell”文件夹,“MSFORSC.NDS”是其菜单程序(也可称之为内核),“Shell”文件夹是Moonshell运行必备的系统文件夹,这一点和R4类似,因为R4也是需要向TF卡里面拷贝一个菜单程序和“Shell”文件夹。 本次测试用的内核,是基于MoonShell 1.41修改而成,而部分界面,插件来源于风鱼制作的中文版,但是Supercard对其进行了深层次的修改,具体改变比较多。 从界面上看,当我们开机后,上屏幕显示“Supercard”的Logo,下屏则是系统主界面,分为三个区,分别是“菜单区”、“目录区”、“文件信息区”,其中“菜单区”又分为四个按钮,其名称以及下级菜单为: SC DS的系统菜单简单明了 从后面提供的多张图片可以看得出来,SC DS对于系统设置方面的考虑比较多,均是比较实用的功能,而且选择简单。 比如图标的三种显示模式(无图标、小图标、大图标)可以按“Y”键进行切换(也可以直接在菜单中选择),适合不同人的喜好,“无图标”模式在目录区里面仅仅显示Rom文件的名称以及文件大小,“小图标”模式下显示Rom缩略图以及Rom文件名,比较直观的是“大图标”模式,在这种模式下,目录区的文件显示的效果为:左边是Rom缩略图,右边上方是Rom文件名称、下方为存档信息,缩略图形式的文件显示这才Moonshell中无法实现,以往的三免烧录卡,也只是在某一个屏幕上显示文件的目录信息,至于Rom的详细情况如缩略图等,则需要显示到另外一个屏幕中,我相信从技术上来实现并不是难事,不过如此设计确实很直观,但是在浏览时偶尔会有反映慢的现象,难道是过于华丽?-_- “无图标“显示模式 “小图标”显示模式 “大图标”显示模式 由于集成了Moonshell,所以目录区的DPG、MP3文件可以直接播放,TXT、JPG/BMP等文件可以直接浏览,我想这是最为方便的一个功能。以往的烧录卡要播放多媒体功能大多需要专门运行Moonshell来选择多媒体文件,倘若要玩游戏,还得重新进入系统进行选择,从SC DS为代表的三免烧录卡开创了新的局面,因为它们集成Moonshell,所以多媒体文件、游戏Rom都可以直接在目录中选择运行(支持触摸屏操作)。另外,测试中发现游戏存档文件并没有显示在目录区,这样不会让界面变得杂乱,相比之下R4以及EZ5要显示存档文件的设计就不太好了。 目录中的文件可以直接按键或者用触摸屏选择运行 目前首发的SC DS是英文版本,不过第一批英文版本也拥有中英文界面更换功能,所以大家能够看到幺幺拍摄到的中文界面,据说到以后发售的各种版本不能实现语言切换功能,所以还得对应自己的需求购买。不过测试中发现,语言设置好像不能保存,即便是选择了中文界面,下次开机很多时候都还是英文(这个问题已经研究发现是我的误操作,原来在设置之后需要点“其它-存储菜单设置”来保存操作)。 SC DS提供了一个文件信息窗口,开机时自动加载(可以按“X”键关闭/开启),选中Rom文件后,文件信息窗口便会显示Rom的存档大小、发布编号、Rom文件名称、Rom标准名称等信息,此外还提供了Rom存档大小修改功能,Rom的存档可以在“None、4K、8K、16K、32K、64K、128K、256K、512K、1M、2M、4M” 之中选择。 文件信息窗口提供了一些Rom相关的信息,倘若不用可以按“X”键关闭 测试中发现,Rom的存档文件是按照真实存档大小来保存,比如《口袋妖怪》,在TF卡上面的存档是512KB,折算成NDS的存档大小就是4M,而《任天狗》的存档是256K,折算成NDS的存档大小就是2M,不过为了避免未来出现4M以上存档的游戏,SC DS还提供一种超级附加模式,该模式需要用软件转换Rom,后文会详细介绍。 不过在测试中我们也发现一个问题,SC DS对于新放出的Rom不能识别其存档大小,与Acekard一样都需要手动在DS端选择其存档大小,这点是目前的三免Slot-1烧录卡普遍存在的问题,如果不对其打补丁操作,我想暂时还没有比较好的解决方案。举个同比的例子,Acekard不对存档进行改变,那么存档就需要手动选择;而R4是对Rom存档打补丁,于是存档大小就不需要手动选择,未来出现的烧录卡基本上都会按照这个模式发展,我很期待出现一款能够突破这两种思路的三免Slot-1烧录卡。 Clean Rom相关以及Rom兼容性评测 有些好笑的是,目前我写的评测,一字一次有时候都会被那些好事者所引用,转而对我进行攻击,譬如之前评测R4,厂商都已经明确表态不是真正支持Clean Rom,需要对Rom存档打补丁操作,某些别有用心的人竟然还用马甲强扯……真的有趣。发表评论任谁都可以,然而恶意的攻击以及不敢露脸的行为就有些可耻了。 在评测SC DS时,我想再来争议是否真正支持Clean Rom没有意义了,目前官方并没有对是否真正支持Clean Rom表态,不过从存档格式以及需要对新出的游戏选择存档大小来看,真正支持Clean Rom的可能性比较大,下面再用游戏兼容性进行验证: 测试环境: 日版NDSL+SC DS+Sandisk 2G TF 备注:选择Sandisk 2G TF的缘故是拷贝游戏容量大,可以一次性拷贝几十个游戏进行测试,在测试中凡是用Sandisk 2G TF遇到了兼容性问题,一律用Kingston 1G TF/Kingmax 512M TF重新测试两次,此外,为了保证Rom的完备性,遇到存在兼容性的Rom,换用其它烧录卡如Acekard、R4进行测试,保障了Rom兼容性列表的真实性以及公正性。 Clean Rom兼容性列表
一:某些游戏对存储卡要求比较高,有好几款游戏都无法在Sandisk 2G上运行,当然Sandisk 2G TF本身就是低速卡,这点需要强调。日产Kingston 1G TF在评测中发现兼容性比较好,譬如《最终幻想三》等其它存储卡无法运行的游戏就可以正常运行。不过从列表上看,80%的游戏都可以在Sandisk这一类低速卡上面使用。 二:新出的游戏需要手动选择存档,这点和Acekard类似,建议使用Offlineloist来查看最新Rom的存档大小。 三:也有手动调整SD卡速度的设置,譬如使用高速卡,就需要手动把速度调整到4。关于SD卡速度的详细设置需要再行研究。 综上,我们可以得出SC DS对“存储卡有要求、需要手动选择新游戏存储以及设置SD卡速度、但是NDS游戏兼容性不错”的结论。
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