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3.1-3.7日本软件销售榜

[ 时间:2004-7-14 2:23:13 | 来源:PCgames | 收藏本文 ] 【
名次 机种 游戏名 厂商 类型 周销量 累计销量
1 1  PS2 鬼武者3 CAPCOM ACT 73,300 481,500
2 初 GC 创造机器人 战斗革命 任天堂 ARPG 71,800 71,800
3 7△ GBA FC迷你系列1 超级马里奥  任天堂 ACT 67,600 247,500 
4 6△  GBA 口袋妖怪 火红 POKEMON RPG 44,200 939,500 
5 2▼  PS2 战国无双 KEOI ACT 41,900 922,600 
6 3▼  PS2 实况足球7国际版 KONAMI SPG 36,400 420,000 
7 初  PS2 功壳机动队STAND ALONE COMPLEX SCE ACT 35,100 35,100 
8 8  GBA 口袋妖怪 叶绿 POKEMON RPG 22,300 794,100 
9 4▼ PS2 SD高达G世纪SEED BANDAI SLG 21,600 353,000 
10 16△ GBA FC迷你系列3 雪人 任天堂 ACT 19,233 73,000 
 
新上榜
12 初 PS2 GUNGRAVE O.D. RED ACT 18,000
16 初 GBA 热血物语ex ATLUS ACT 10,100
33 初 PS2 零式舰上战斗记 TAITO STG 4,800
  3月第一周榜单、继续上周的气势『鬼武者3』(PS2)再次获得销量冠军。第2周销量为7.3万本、累计销量48.1万本。下周肯定突破50万本大关、前作『~2』发卖2周销量78.2万本、相比之下,3代的这个成绩还是非常令人深思的。第2位是、N64时代就广受好评的『创造机器人』系列最新作『创造机器人 战斗革命』(GC)推定7.1万本。本作也是继1月5日『马里奥赛车 双重冲击!!』以来,第2个进入销量前3位的GC游戏,时间相差2个月之久。其他几款作品继续长卖、『FC迷你系列1 超级马里奥』(GBA)6.7万本/累计24.7万本)、从上周第7位再度返回到第3位。『口袋妖怪 火红』(GBA/本周4.4万本/累计93.9万本)以及『战国无双』(PS2/4.1万本/92.2万本)双双突破90万本销量、相信3月中旬突破百万大关不是问题。
 
  2003年度结算还有3周时间、本周简单统计2003年度(03/3/31~04/2/29)市场销量情况。主机销量金额比上一年同期减少15.5%合计1,185亿日元(数量减少13.2%合计690万台)、软件销量金额减少0.7%合计2,945亿日元(数量增加3.1%合计5,226万本)。市场总体、比起上一年的4,368亿日元下降为4,130亿日元、5.5%的下降幅度。
 
  根据计算前200位作品的制作厂商、前11位仍旧是去年的老面孔、有5个厂商位置变动(前11社:1位…任天堂<前年2位>、2位…KONAMI<1位>、3位…BANDAI<3位>、4位…POKEMON<4位>、5位…SQUARE ENIX<5位>、6位…CAPCOM<6位>、7位…SCE<9位>、8位…NAMCO<8位>、9位…KOEI<7位>、10位…SEGA<11位>、11位…BANPRESTO<10位>)。根据计算市场份额,除了任天堂(13.0%→17.4%)
 
  以及2位的KONAMI(13.5%→9.9%)以外、其他厂商的份额都增加了或者减少了1个百分点、业界寡占的现象仍然在继续。
 
  3月末国民超大作『勇者斗恶龙V』(PS2)将发售、相信接下去的3周,整个市场还会有变化。。

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