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《合金装备online》测试心得
作者:squllroina 本作作为《合金装备3》中附带的《合金装备 OL》的新生升级版本,并且利用《合金装备4》引擎做出来的新生《合金装备》游戏。最近开放公测,虽然说时间不长,才2个星期,为了让玩家能在《合金装备4》发售前能提前体验到《合金装备4》引擎的效果,KONAMI开放了这次公测,不过呢,由于人流大挤,以及EU beta测试的公开化,一度让KONAMI的服务器不堪重负,但是延后一星期之后,终于得以正式开放!
16人同时在线对战,并且技能可以通过在战斗中来提升等级(比如手枪,CQC,机关枪等等)并且像其他游戏那样可以通过耳机来通信,并且还能利用到《合金装备》系列中的纳米通信技术来告知队友谁被攻击或者被XXOO了,当然设计中这个纳米通信技术可能还会被敌人用于信息的窃取(比如被获取己方所有人的所在位置之类的,不过这样真比较变态) 并且在这次的《合金装备 在线》中武器品种的繁多,各种组合让游戏产生多样化,不过话说回来武器多多的话貌似也不好精通每种武器了。
游戏中可以选择各种视角方式《合金装备》系列中的自由方式,背肩方式,以及FPS视角方式,不过在游戏中不熟悉按键方式的话,可能导致切换过慢被K掉。
在下的升级花了N多时间,几次遇到服务器down掉了,p2p又不是那么好下载,不过终于玩上了,很好很强大。 实玩感受 1、画面,不知道怎么说,但是在在下的显示器720P效果显示下面没有明显的狗牙,但是远景中的网状物处理感觉还是不是很好,经常给人感觉有人在那里偷偷摸摸,手雷的爆炸后有短暂画面灰朦。
2、音效,由于网络游戏,所以背景音乐没有那么澎湃的,基本上就刚开始出来的时候有那么点音效(菜单中的BGM还是不错的)游戏中的走路声,在不同的质感下面声音是不同的,不同的枪械声音当然也是不同的,不过不知道是beta还是怎样,人被杀死后的叫声很惨很悲壮, 3、操作,不同于《合金装备3》中附带的《合金装备 在线》,这次的按键操作比较倾向于FPS类操作(果然有FPS的感觉)设置也是比较全面的。
4、人物动作,相对来説这次人物的动作比较丰富,敬礼啊,手向前摆,装死啊,不过目前为止没有找到过成人书籍,不知道看到会有啥反应, 5、技能,这次有技能的升级,而且可以升级你所需要的任何能力,并且全能达到也有可能。
总的来説这次的《合金装备 在线》 PREMIERE BETA还是令人满意的,(除了之前的服务器不负重任的情况)希望正式版也能有这样的素质! |
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