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《龙珠Z 突破极限》试玩多图评测
《龙珠Z 突破极限》是3D格斗动作游戏《龙珠Z》系列登陆次世代平台的首款作品,预定于2008年6月6日同时登陆PS3和X360两大平台。本作由开发《龙珠Z 武道会》等《龙珠Z》格斗作品的Dimps Corporation公司开发。系列作品以其出色的卡通渲染画面,经典的《龙珠》题材以及上手容易的特性吸引了无数《龙珠》爱好者。《龙珠Z 突破极限》的试玩版从5月15日晚开始在双平台上提供下载。
画面 《龙珠Z》格斗系列游戏登录次世代的第一作,本作力图给玩家更有魄力的龙珠世界,分辨率提高,画面效果更佳绚丽,色彩更丰富,但因为没有加入更多的特效,比如衣服的破损等,所以整体画面给人的感觉就是系列前作的分辨率加强版,也算是不大不小的遗憾吧。
操作 本作操作模式继承自前几作,增加一些小细节,但从试玩版看整体变化不大。 战斗中触发特殊事件是本作最大的变化: 血槽下面的事件槽,在故事模式战斗中会触发剧情(应该是达到一定条件触发,但是现在还不清楚具体条件……),每个人都有剧情(包括敌人),过关时评价的第一项“Drama Scenes Displayed”列出了本次战斗中触发的剧情,“?”部分为未触发的未知剧情。
和前作基本相同的部分: 故事模式 试玩版只提供了2个故事模式的关卡供玩家试玩,分别对战拉迪兹和栽培人,这都是漫画最初的剧情,也分别是游戏的第一关和第四关。
这两战都分别死人了……卡卡罗特和乐平都在战后死亡,相信对漫画有记忆的朋友们一定不陌生,就不多说剧情到底是怎么发展的了。 从选关画面看,由可以伸缩的视角(关卡图片可以缩到很小)可见本作关卡一定会非常之多,从封面看,肯定是会打完沙鲁的。希望可以囊括布欧在内的所有剧情^_^ 总结: 从之前公布的图片到现在的试玩版,本作其实并没有给我们太多的惊喜。和前作过于相似,(前面几作业有类似情况,在平台不变的情况下基本上系统无变化,只是改变故事模式的剧情)。 实际游戏的手感还算不错,普通攻击后的畜力攻击做得恰到好处,各种演出效果虽然没有到惊为天人的地步但也能让人满意。可以说是在一定基础上最大限度地还原了漫画中的感觉。 本作的重点放在故事模式上,经典的过场融入到战斗中,也许是个不错的点子,看实际游戏的效果吧。这些精彩的场面,希望能再次让我们感动。 |
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