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失败之作《地狱男爵》IGN恶评
翻译:赵嘉熙 作为一个十足的动漫迷,我之前被漫画版的地域男爵的剧情所深深吸引而不能自拔,对于千呼万唤始出来的电影版,自然也会十分期待,然而当我拿到这款游戏的时候,带给我的却是无尽的失望,这又是一款失败的改编作品。现在让我们来看看着款失败之作吧。 地狱男爵讲述的是一个受雇于美国政府的科学怪人为了维护传说中的世界和平而与黑暗势力作斗争的故事。制作者为了增强游戏的号召力,特地请来了电影版的原班人马来为本作配音,可是这样的煞费苦心却因为游戏的粗制滥造而变得一文不值。 作为一款动作游戏,除了要有令人血脉喷张的战斗场面之外,还应该有必要的解密等要素,而在这款游戏中我们所要做的就是闭上双眼,狂按X键,消灭那些外强中干敌人,进入下一个区域,之后再闭上双眼,狂按X键。。。如此反复 使得本来就仅有六章的游戏变得更加无味。而游戏中的黑暗势力好像因为游戏有些粗糙也不太愿意派出全部主力——整个游戏过程中敌人种类也不是很多,只有面具武士,纳粹德国的僵尸人,以及蜥蜴人等出现。 此外,游戏的战斗系统也不够完善,由于地域男爵身材魁梧因而出招较慢,但让我感到惊奇的是有时住觉得Charge攻击的威力竟然要小于普通攻击,这会让玩家在被却地保卫视感到无所适从,在招式不多的情况下这无疑是个灾难。而精力槽的设定也是个鸡肋。在游戏中通过击倒敌人可以蓝色的能量,在蓄满能量槽之后同时按下左右摇杆便可释放能量,增加攻击力。但威力却是一般。本游戏的模式也不多,除了单人模式外,还有分屏,本地联机,以及上Live和全球玩家一起战斗的合作模式。 当然,有人会说,那个只是杂兵战嘛,boss战肯定会爽快十足的,但是很遗憾,本游戏的boss战只能用黄疸和简单来形容。Boss极度华而不实的攻击方式,奇怪的判定使得boss战变得索然无味。,举个例子,游戏中有一个boss是一只巨大的、类似于蚯蚓一样的虫子,然而他的攻击方式却经常令我毫发无伤,由于奇怪的攻击判定,(它出招的间隙很大,而且范围虽大但破绽多)我也能轻松的躲过他的攻击。以致我很多时候都在怀疑这是否是boss战。 说完了游戏的系统,再来说一说其他的一些诟病,首先是游戏的剧情连接得不够紧密,偶尔会让人丈二和尚摸不着头脑,突然跳出一个骷髅让你去干着干那的情况偶尔会发生。游戏采用了固定视角,在一个场景内无法调整镜头,直到场景切换才能转换视角,因此有时玩家不能对场景进行细致的观察(包括调查物品),而且在狭窄的地形里也会由于视角问题遭到敌人的攻击,但你却看不见他。 接下来是画面,本作的画面可以说还停留在XBOX时代,贴图十分粗糙,(比如主角走在水面上溅起的水花,十分粗糙。)即便是开场动画也是诚意不足;而游戏中收录的花絮部分如电影制作人访谈,以及电影幕后故事等,画质也不甚理想。 总之,这款游戏都不能被称为半成品,着实是令人失望,各种诟病加在一起,使得它不可能成为佳作。最后我还想说,如果你是地狱犯,请不要花59.99$来买这款游戏了;如果你是成就犯,要是最近不太缺少那个浮云的话,还是算了吧;如果你是男主角的配音Ron Perlman,那我肯定不会把这个游戏送你作礼物;当然,如果你是地狱男爵本人的话。。我会把游戏制作人的家庭住址和电话告诉你,你知道该怎么做。
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